在本次更新后,体验版版本将更新至version0.2.0(以下简称0.2.0)
我们根据v0.1.0的有关反馈对游戏进行了修改,并发布这次更新。
简要更新内容:
A.关于道具的获取:
●取消了“关底结算联系力”的设计,改为“联系力实时增减”。
在非无敌状态下的擦弹会生成联系力晶片,联系力晶片按比例增加联系力。
对于相同数量的联系力晶片,难度越高可增加的联系力越少。
●删除了“得点道具”,增加“完整的联系力”道具作为替代掉落物。
每个“完整的联系力”都可以增加1联系力并获得大量分数。
●简化了最大得点。0.2.0后最大得点主要由联系力累计获取数和绿点增加。
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B.关于卡片的效果:
●调整了部分卡片的攻击倍率。
●调整了部分卡片的生效间隔(CD)。
●替换了之前与“得点道具”有关的卡片的效果。
●更新了部分文本。
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C.关于MISS时的惩罚:
●MISS时,扣除的联系力由200改为50。
●MISS时,扣除了灵力由1.00改为0.50。
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D.其他优化:
●更改了弹幕。
●变更了一部分背景音乐。
●立绘全部替换了。
●优化了声音的音量。
●优化了部分动画效果。
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E.有关新功能:
●练习菜单。(可以调整残机、Bomb等参数)
●boss的非符练习。
●优化引擎、对话文本、手柄适配度。
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※详情请以实际作品为准!
