Разработчики Expeditions: Samurai из студии Campfire Cabal раскрыли подробности третьего акта игры, который выйдет одновременно с полноценным релизом. Главным нововведением станет собственная деревня: игроки смогут превратиться из наёмного воина и полководца в феодального правителя, развивая владения и собирая вокруг себя преданных последователей.
Пока игра находится в раннем доступе, доступны первые этапы истории, посвящённые началу пути самурая в эпоху Сэнгоку. В третьем акте героя ждёт принципиально новая роль — управление собственным поместьем, которое предстоит постепенно расширять и улучшать.
При этом Campfire Cabal обещает отойти от привычной для подобных механик необходимости бесконечно собирать ресурсы. Развитие деревни будет зависеть от выполнения заданий и привлечения новых последователей. С ними можно будет общаться напрямую, а многие потенциальные жители присоединятся к отряду ещё во время путешествий.
Изменится и система создания оружия. Его характеристики больше не будут определяться случайным образом: игроки смогут настраивать уникальное снаряжение или подбирать вооружение для всей команды, например вооружив спутников катанами и луками юми.
Разработчики пока не раскрыли все возможности деревни, пообещав поделиться дополнительными подробностями позднее. Следующий дневник разработки, который должен выйти через несколько недель, будет посвящён второму крупному обновлению раннего доступа.
Таким образом, Expeditions: Samurai расширит привычную формулу серии: к тактическим сражениям и путешествиям добавится развитие собственных владений, отражающее продвижение героя по социальной лестнице феодальной Японии.
