Студия Bohemia Interactive выпустила масштабное дополнение DayZ Badlands для симулятора выживания DayZ. Одновременно с релизом дополнения состоялся выход глобального патча 1.30, который сопровождается полным вайпом серверов на PC, Xbox и PlayStation. Игроки на всех платформах потеряли накопленный лут и базы, получив взамен доступ к новой локации и переработанным геймплейным механикам.
Центральным нововведением стала засушливая провинция Насдара площадью 267 квадратных километров, граничащая с западным рубежом Такистана. Это самая масштабная официальная территория в истории проекта, для которой разработчики создали в 4 раза больше уникальных ассетов, чем для прошлогоднего снежного дополнения DayZ Frostline. Вместо привычных лесов Чернаруси и болот Ливонии окружение встречает пользователей палящим солнцем, заброшенными ближневосточными городами, советскими военными базами и разрушенной нефтяной инфраструктурой. Засушливый весенний климат диктует жесткие условия выживания: персонажам угрожают солнечные удары, силикоз от пыльных бурь и критическая нехватка воды, которую приходится добывать из редких уцелевших колодцев и цистерн.
Главной жемчужиной расширения выступает провинция Насдара - самая крупная и амбициозная территория в истории DayZ. Новая карта призвана предложить глубокое погружение и передать атмосферу реальных регионов, послуживших источником вдохновения.
- Адам Шумбера, креативный руководитель проекта
Вместе с дополнением в игре впервые появился двухколесный транспорт. Парк средств передвижения пополнился мопедом Jana, созданным на базе чехословацкого Jawa 50/05, и спортивным мотоциклом Enduro по образцу гоночного Jawa 500 682 Bitrak. Разработчики внедрили честную физику наклонов при маневрах и вернули рэгдолл-анимации, срабатывающие при столкновениях и падениях водителя на большой скорости. Мотоциклы не имеют багажного отделения и рассчитаны на 1 человека, а для их ремонта требуется паяльная лампа.
Глобальной переработке подверглась и система строительства укрытий. На просторах Насдары авторы разместили около 5000 разрушенных каменных и саманных домов, доступных для частичного или полного восстановления. Игроки могут заделывать проломы кирпичной кладкой, ставить двери, заколачивать окна досками или металлическими листами. В игру также добавили официальный кодовый замок с питанием от 9-вольтовой батарейки и встроенной защитой от перебора комбинаций. Кроме того, на локации появились сигналы азбуки Морзе, передающие координаты секретных подземных бункеров через карманные рации.
Арсенал выживших расширился штурмовой винтовкой SCR-17 под патрон .308, винтовкой Lee-Enfield калибра 7.62x54 мм, пистолетом-пулеметом MP-18 и пистолетом Luger P08. В ближнем бою стали доступны восточные клинки: скимитары, кинжалы джамбия и скифские акинаки. Изменился и бестиарий: помимо инфицированных в региональной одежде с новыми типами тяжелых атак на бегу, в пустыне обитают дикие муфлоны, серые вараны и стаи сторожевых собак породы доберман и немецкая овчарка, охраняющие военные базы вместе с зараженными.
Несмотря на обилие контента, релиз сопровождается волной технических неполадок и смешанными отзывами в Steam. Пользователи столкнулись с огромными очередями на официальные серверы, достигающими более 100 человек, частыми разрывами соединений и вылетами клиента непосредственно перед входом в мир. Отдельные нарекания вызывает работа температурного баланса: персонажи начинают стремительно погибать от жары даже при отсутствии критических показателей на индикаторах, находясь в тени и без одежды. Дополнение продается в магазине Valve по базовой цене 1490 рублей со скидкой 10% до 29 октября 2026 года.
