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Mise à jour 1.3.2

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Nouveautés

  • Système de Classement en ligne (dans l'onglet Prestige)
  • Système de Chat en jeu
  • Affichage de la regen de mana en combat
  • Le poison peut désormais achever un ennemi
  • Ajout de 3 animations différentes d'attaque pour le golem de pierre
  • Votre pseudo steam s'affiche au dessus de votre personnage automatiquement, plus besoin de rentrer un pseudo manuellement
  • Vous pouvez désormais vous respécialiser contre de l'or lorsque vous n'avez plus de parchemins d'oubli
  • Nouveau Torse Héritage "Haubert de Croisé"

Équilibrages

  • Expérimental Hausse de la difficulté en Donjon Pandemonium (Niveau max 30 et nouveaux bonus de niveau pour les monstres par palier, la santé bonus n'a pas bougé sauf en t5 ou elle a été nerf de 10%)
  • Remise d'Apothéose à +1 (dernière maj +2 c'était une erreur)
  • Ajustement global des Heaumes (en alpha je ne détaille pas précisemment tout je n'ai pas le temps, mais après release ce sera le cas bien sur)
  • Épaulettes marines up :up~1: +1 chance +1% xp
  • Nerf du Nécro : Le sort maléfice coûte désormais 10 mana de base mais à chaque utilisation son coût augmente de 5, limitant sa puissance en pandemonium.
  • Nerf du Croisé : Hastes du Jugement Dernier infligent désormais des dégâts de sacre équivalent à 30% magie +2 (nerf du scaling mais ajout d'un flat) + Ferveur sanctifiée passe à 18 mana (avant 15)

Correctifs

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