主要:
·修复:当死于腐朽之类状态下时,无法正确移除这个debuff带来的一系列bug
该bug极易造成游戏闪退和影响游戏体验,本次上传补丁特地为解决此问题。
次要:
·修复:技能伤害结算中有些情况会错误的忽略掉击中增益。
·修复:玩家的自带光照有可能因为一些骨骼设置的错误而错位
·召唤的核心boss有几率掉落高塔之影,它使你可以进入一个新的场景(未完成,将在发布版0.2.0中实装)
大概就这样,主要是为了修闪退bug
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