更新内容:
1.修改近战判定使之与模型动作和武器模型位置相匹配
2.修改部分单位发动近战的距离使其不会浪费攻击距离也不会攻击空气
优化:
1.删除了不必要的AI逻辑判断以减少资源消耗
Source: Steam Community (opens in a new tab)
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更新内容:
1.修改近战判定使之与模型动作和武器模型位置相匹配
2.修改部分单位发动近战的距离使其不会浪费攻击距离也不会攻击空气
优化:
1.删除了不必要的AI逻辑判断以减少资源消耗