【功能】军事施政倾向到达特定程度时,将可以通过事件变为「士家」或「私兵」。
【功能】军事施政倾向为「士家」时,每战后全员将获取一定技能点,同时专制度不断上升,民心、世族化不断下降。
【功能】军事施政倾向为「私兵」时,每战后全员将获取一定兵力,同时专制度不断下降,民心、世族化不断上升。
【功能】当前军事施政倾向与征兵方针不同时,会直接变更至符合方针的数值。
【功能】据点现在将提示军队整饬度的大致倾向。
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