사괴야행을 구입해주시고 플레이해주셔서 감사합니다.
벌써 사괴야행이 출시된지 7개월이란 시간이 지나버렸네요.
전작인 침묵의 몽환을 무료로 출시했을때, 생각보다 많은 분들이 플레이해주셔서 눈물 바다에 젖었습니다.
혹평은 없었으면 하는게 모든 게임 제작자님들이 원하는 것이겠지만
늘 칭찬만 있을 순 없습니다.
호평이 있으면 혹평도 있는 법이죠.
침묵의 몽환때 난이도가 너무 어렵다는 건의사항을 시작으로 난이도 추가 및 힌트 플레이에 도움되는 아이템등을 추가하였으나, 난이도가 개선이 되었음에도 어려워하시는 분들이 제법 계셨습니다.
하지만, 저도 사람인지라 더 난이도를 낮추게 되면 더 이상 그건 게임이 아니라는 것을 깨닫게 되었고 세상에 모든 사람을 만족시킬 수 없다는 것을 알게 되어 더 이상에 개선을 하지 않았던 상황이었습니다.
그 외에 여러가지 버그도 제보해주시는 분들이 많았던 덕에 조금 더 게임을 완벽하게 구축해 나갈 수 있었습니다.
그후 1년뒤 출시된 사괴야행을 제작할때는 전작의 피드백을 최대한 미리 반영하여 제작했기 때문에 많은 분들이 간단하게 클리어하시는 모습을 보니 조금 마음이 놓였습니다.
이렇게 공지글을 쓰는 것은 다름이 아니라~
이제 곧 2022년이 끝이 납니다.
출시하고 7개월동안에 플레이 하신 분들의 방송도 시청하면서 저도 몰랐던 버그도 찾거나 부족한 부분을 발견하여 수정하게 되었고 회수되지 않은 전작의 떡밥들을 해소하고자 엔딩도 수정하였습니다.
그리고 더 이상 플레이에 지장을 주는 버그는 더 이상 발견되지 않는다는 것을 알게 되었습니다.
이제는 많은 분들이 더 쉽고 거부감없이 고전 게임처럼 플레이 하셔도 된다고 판단했습니다.
그리하여 2023년 1월 1일부로 게임 사괴야행이 유료게임에서 무료게임으로 전환됩니다.
만약 게임을 구매하신지 14일이 지나지 않은 상태에서 플레이 시간이 2시간이 넘지 않으신 분들께서는
스팀에 문의를 하여 환불하신뒤 1월 1일에 무료로 전환되었을때 느긋하게 플레이하는 것을 추천드립니다.
현재 신작 게임을 기획중입니다만...
침묵의 몽환과 사괴야행을 해주시고 좋아해주셨던 분들께는 안타까운 소식입니다만...
신작 게임은 한국배경의 게임이며, 전혀 다른 이야기와 등장인물들이 등장하기 때문에...
많은 분께서 좋아해주신 유미르는 더 이상 등장하지 않습니다.
저는 게임을 만들때 같은 세계관으로서 제작하는 성격입니다만!
신작은 한국에서 벌어지는 일, 침묵의 몽환과 사괴야행은 일본에서 벌어지는 일로 명확히 정해놓기 때문에
등장인물들이 서로 만날 가능성은 거의 없다고 봅니다.
그럼 모두 새해복 많이 받으시고, 사괴야행과 침묵의 몽환 많이 좋아해주세요.
저는 신작과 함께 언젠가 다시 찾아뵙겠습니다.
