Бывший топ-менеджер PlayStation Сюхэй Ёсида получил возможность ознакомиться с рабочим прототипом ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 приблизительно за два года до релиза. Демоверсия очень понравилась ветерану индустрии, однако разработчикам из Sandfall Interactive он дал несколько неожиданную рекомендацию — не делать акцент в рекламной кампании на системе пошаговых сражений.
- News and updates
- Clair Obscur: Expedition 33
- Ветеран PlayStation Сюхэй Ёсида советовал авторам Clair Obscur: Expedition 33 откреститься от термина "пошаговые сражения"