1.主要:增加以下法宝
指运司南 增加一张探索牌
慧心果 获取时随机升级三个已学习的功法
命骰 每回合有50%概率获得1点寿元
天机盘 点击此法宝消耗1点寿元刷新探索牌,每三回合可使用一次
怪异肉块 每次战斗后增加1点最大生命值
破劫钉 突破boss开始战斗后立即受到20%最大生命值的伤害
断魂针 精英怪开始战斗后立即受到25%最大生命值的伤害
风鸣岩 每次奇遇之后50%概率攻速+0.1
不败血旗 当战斗超时时,算做己方胜利
筑基丹 突破所需的灵力值降低100点
穷鬼纹 获得100点攻击力,每拥有一门功法降低25点
安魂聚元阵 洞天中休息时恢复生命值额外增加20%
禁法秘闻 计时类功法威力增加30%
人皮道袍 受到伤害时对敌方造成10点固定伤害
魔煞瞳 探索中每进行一次战斗后攻击力增加10%,最多叠加5次,选择其他行动后增加的攻击力归零
重岩 每次进入洞天后,防御力增加5点
聚宝盆 战斗结束时获取的灵石+30%
名驹逍遥 探索时有10%概率不消耗寿元
2.战斗时间限制由30秒下调至20秒(加时赛均为二倍速,所以实际战斗时间由(30+60)90秒下调至(20+40)60秒)使一些根据时间计算的技能和法宝的效果更合理
3.略微提高中后期怪物的属性,避免搭配成形之后敌人毫无挑战性
随机生成怪物的初衷是期望能够给玩家一种“走火入魔的修者”的印象,不过目前包括外形在内各方面效果都和预期相差甚远,而且因为使用和玩家同一个技能池也导致怪物的平衡性很难精细地调整,所以后续会对这个问题进行整体的改动
4.修复了几个bug