1、彻底修改功法系统,由之前的叠加机制改为升级机制
每个功法从高到低分为天地玄黄四级,当通过任意途径获取同功法后自动升级,升级后的功法属性将会得到极大提升,达到天级的功法将不再出现。
2、御兽-黑鸦目前会偶然呈现无敌状态,且除此之外本功法也显得有些鸡肋,所以暂时移除。
3、将怪物随机属性自+/-50%下调至+/-30%,避免开局遇见超强数值怪的可能性
4、修复了几个文字显示bug
5、放弃调整随机怪物形象生成功能,正在考虑后续怎么办
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- 3/27 更新(从这版开始用日期替代版本)