大家新年好,《无限战魂》开发组全体成员这里向大家拜个晚年, 祝大家在新的一年里顺风顺水顺财神,朝朝暮暮惹人疼。
游戏上线至今,我们收到了许多反馈,针对这些反馈我们我们进行了优先级分类,接下来会逐一进行完善。也再次感谢所有向我们提出宝贵建议的朋友们,我们会不负初衷,继续前行!
在二月份的第一阶段我们会优先完善以下对游戏体验影响较大的问题:
- 提升联机稳定性,确保联机时的游戏体验
- 调整地图边缘,解决在边缘位置摄像机会被突然拉近的问题
- 整体优化战魂器的产出规则
- 优化战魂器生效时的战斗表现
- 增加新的技能特效
- 优化所有场景光源
- 解决AOE技能范围不明确的问题
