各位“小说家”们,又见面啦!接下来进行最新开发进度汇报,目前开发进度预估50%啦!是不是很快呢?
因为很多小伙伴们觉得我们之前的玩法很像出版社的做法,所以我们干脆就把以前的玩法改良了一下,做成了出版社的运营模式。当然因为是模仿我国早期出版模式,所以肯定不会是电脑码字啦,就是手写滴。

但是光有这种模式根本不能让玩家体验到现在写小说的代入感,很多小伙伴可能比较年轻,根本没有经历过那个年代的实体书时代,所以我们绞尽脑汁最后决定,将游戏的玩法体量扩充,以后游戏的正式版将会包含“出版社出版”“线上完本”“线上连载”等玩法。
但是这将意味着我们的游戏体量将会几何倍增加,所以这次重置版本第一版我们暂定只包含“出版社出版”和“线上完本”这两个玩法,“线上连载”将会在重置版上线以后我们再加紧后续制作出来。
以下是“出版社出版”的一些展示图。
此为自费出版,自费出版需要自己承担出版风险,根据评分等数据自己估算售卖份数然后印刷,如果到下架仓库还有多余的书籍,会按照旧书价格折算给你,所以次出版方式推荐熟练写手使用。


此为出版社签约出版,签约出版的书籍虽然获取利润很低,但是没有任何风险,推荐给小白使用。


“线上完本”的玩法还在进一步制作中,我们将会在下一次的进度汇报里展示。
在这段时间里我们不仅进行了玩法的制作和整体的改良,还优化了一些更贴心的设计,比如当你点不到墙背后的物品怎么办?所以,我们设置了高墙和矮墙模式,在矮墙模式下你可以将墙体隐藏起来,能让整体空间更整洁同时更容易操作,以下是展示效果。
墙壁显示状态

墙壁隐藏状态

好啦,这次的进度汇报差不多结束了,虽然我们在加班加点的赶制新版本,但是大家游戏评论中提到的建议和扣扣里的提的意见我们都有收集和整理,也受到了很多启发,希望大家继续多多提意见哦!
然后......不要嫌我啰嗦哈,大家一定要注意防疫哦,最近我们这里形式又有点严峻了,我们也随时准备好了线上工作的准备,希望疫情早点好起来。
最后,祝大家五一快乐!同时非常感谢各位“小说家”们的支持与关注,你们的每一个好评对我们都是极大的鼓励,让我们有了前进的动力。也希望各位“小说家”们能够在以后的日子里多多支持我们。谢谢!
PS:如果有什么建议或者意见,游戏BUG反馈都可以加入我们交流群:120067130反馈给我们。
