更新内容:
对游戏主界面的UI以及操作方式进行了优化, 现在玩家可以更加便捷地在技能,背包与课余行动之间进行切换。

在准备阶段增加了新的内容:准备阶段行动。50+个全新事件等待您的体验。利用准备阶段的行动点参与行动,遇到更多的精彩随机事件吧!
新的内容:技能工房。

利用行动点对自己想掌握的技能进行升级,搭配出最适合自己的技能组合。
新的内容:图书馆。

玩家可以利用准备阶段进行阅读,获得额外的属性加成。
新的内容:烘焙室。

尝试烘焙出更加美味的面包,在填饱自己肚子的同时成为学校中的人气厨师!
新的内容:健身房。

在课余时间锻炼自己的身体,提高自己的魅力与体力,面对压力时更加游刃有余。
新的内容:趣味答题环节
学校时不时会举办趣味答题环节,如果能够答对题目,说不定能够获得丰厚的奖励。
新的内容:交朋友
现在玩家可以在游戏内结交到各种各样的朋友了!
朋友功能是一个全新的系统,在游戏中通过与朋友聊天,送礼物等行动可以加深与朋友们之间的关系,提升好感度,此外,朋友会为你带来各种各样的效果,必要时还能为你提供帮助。

朋友的类型分为很多种,他们根据好感度为你提供不同程度的加成。
玩家可以通过在准备阶段与角色进行社交互动来提升好感。

交流:是最直接提高好感度的方式,耗费行动力来执行。
赠送礼物:不需要消耗行动力,在增加这名朋友的好感度的同时提升对方属性。

请教:当对方某项属性高于玩家30点时可执行,需要消耗行动力和好感度。
指导:当玩家的某项属性大于对方30点时可执行,是快速提升对方好感度和对应属性的方式,需要消耗行动力。
偷窃:偷窃物品会消耗行动力对方进行偷窃,偷窃成功会略微降低对方属性,是排挤对方,降低对方GPA,冲排名的一种手段。但是偷窃失败会显著降低好感度与角色的社交。

其他更新:
增加了5种全新的被动技能。
重置了玩家信息显示界面。
选择的角色模板支持编辑姓名了。
增加了10个与日常八卦相关的事件。
调整内容:
部分特长名称以及效果调整
行动效果与消耗调整
大量技能数值平衡
自动攻击伤害结算方式重置
部分UI排序调整
教程内容更新
血量显示方式更新
事件制作器脚本编辑操作调整
特长点数增长算法与属性增长算法调整
物品属性与价格调整
30多个事件的数值平衡与文字调整
