本次更新内容不多,因为原本是预计11月10日一起放出,但这个版本已经稳定,可以正式面对玩家了,所以提前更新了这个版本。
新增内容
1.重做了【探索:格里高利2036】关卡,大幅提升了美术精细度,填充了相应剧情
2.在说明书中新增了游戏的计算公式
数值和机制调整
1.东部密林的数值与防守战进行了同步。第二周探索的怪物难度将于第一周的防守战相当,以此类推
其他调整
1.优化了存档的展示,新增了难易度显示
2.调整了【力之波动】和【快刀乱麻】的发动概率
3.战斗开始时不再重新播放bgm
修复bug
1.移除了隐藏数值 视野属性的显示,该数值之前的版本中会在存在战争迷雾的地图显示在角色身上
2.修复第六天在东部密林撤退导致第七天防守战关卡不正确bug,该bug为代码参数错误导致,已经处于第六天撤退的第七天的存档,当次防御战无法修复,这一周打过就好了
3.修复了战斗立绘被遮挡bug
