游戏版本更新(版本1.1)
1.对剑客的第一武器(吴钩)进行平衡性调整
※《回破》的费用减少1点,可无视目标护甲,但伤害略微降低
2.对星象家的第二武器(星谱)进行平衡性调整
※使用星象变迁时,“巨门”的触发效果改为获得等同当前生命值20%数量的护甲,并获得卡牌《修养》,回合结束或使用后消失
3.对风水师的第二武器(道剑)进行平衡性调整
※添加每回合切换场地的次数3次的限制
4.多张卡牌造成的伤害或效果提高
※《重击》的伤害提高
※《痛击》的伤害提高
※《创伤》的伤害提高
※《双重击打1》、《双重击打2》的伤害提高
※《锐剑1》的伤害提高
※《爆破1》、《爆破2》的伤害提高
※《冲锋》的伤害获得提高
※《怒击》对自身的伤害减少,对敌方的伤害提高
※《剑盾》获得的护甲增加
※《突击》的额外伤害部分提高
※《锐剑2》增加移除目标35%护甲的效果,并且伤害提高
※《洞察》的目标由单体改为群体
※《悬赏》的伤害提高
※《破虏》的伤害提高,并增加使用后移除的效果
5.卡牌修改及削弱方面
※《修养》由0费增加至2费
※《一夫当关》增加了每回合使用次数的限制
6.多个谋略造成的伤害或效果提高
※救援:使用附加卡牌后能量在4点以下便可抽1张卡牌(之前为2点)
※遗计:附加卡牌造成的伤害、获得的护甲以及回复的提升效果增强
※猎心:附加卡牌造成的伤害提升效果增强
※乱舞:造成的伤害提高
※制裁:造成的伤害提高
※荆棘:造成的伤害提高
※暗疮:造成的伤害提高
7.UI方面更新
※商店界面中,武器会提示需要通过X关卡后即刻解锁
※镶嵌界面再次优化细节
我们将在近期准备推出新的系列卡牌,爬塔等新玩法;同时也将在这段时间不断进行平衡性更新以及Bug的修复。
最后,再次感谢支持我们游戏的朋友!
