您的代表作有哪些?
梦落凡尘
团队名是?团队大概多少人?
团队名字嘛。。首先要有个团队呀,制作人只有我自己所以我就是团队名字(*^▽^*)
个人在游戏制作中的主要职务是?
所有活都是我的。
您的年龄段是?(10/20/30/40/……)
20
是否有游戏公司从业经验?
无
做游戏是全职还是业余?
业余
想要长期制作游戏吗?
想长期制作游戏
最喜欢的游戏或类型有哪些?
鬼泣系列,尼尔机械纪元,弹丸论破,肉鸽类游戏,角色扮演游戏。
最开始做游戏的目的是?
小时候就喜欢玩游戏,那时候就想长大后自己做游戏,把自己的写的故事讲给人们听。
回本了吗?
那要看怎么算了,如果指的是金钱 方面的话那肯定没回本。如今我写的故事能被更多人看到,能带给玩家或是感动或是开心,这样对我来说就算回本了。
做游戏中的趣事?
脚本啦,美工啦。。。
目前有正在做的项目可以透露吗?
在写新作的剧本吧,还没开始动工。
有什么想对玩家说的吗?
谢谢大家能来听我的故事,要记得生活琐事之外还有游戏世界这么一个世外桃源,祝大家天天开心鸭。
要留下联系方式吗?(如邮箱Q群B站微博等等)
莫得联系方式,本来想留B站的,但是我的名字经常换就算了。
填表日期:2023年5月12日
Source: Steam Community (opens in a new tab)
