1、移除了unity自带的navmesh与navmeshagent寻路系统
(免费果然没好货,动态避障不行,防碰撞没有。之前经常出现npc一脚把信使挤到邮箱上太空漫步就是它的锅啦)
2、增加了A* Pathfinding Project Pro寻路系统——
现在有防碰撞了(但有时候有点鬼畜),以后可以考虑增加路人逛来逛去。
3、因为2所以修改了一些触发判定。如果遇到信使,npc对话,或者英雄的移动问题请至官方qq群敲打我谢谢
4、修复了因为读档导致的救世者剧情中断的bug
5、修复了因为读档导致的开拓任务一直刷新的bug
