- 怪物优化
· 铠甲傀儡的buff[预见],效果改为:玩家每次使用1张牌+2层武装
· 白泥增加1个普通攻击行为
· 大巫阳的buff[魂魄分离],效果改为:每次有狂兽死亡,失去25%生命
· 楼层怪物血量优化
· 懦夫改为2个1组
- 卡牌优化
· [流星追月]效果修改为:1费,每次攻击后回到手牌,并增加伤害与费用;升级后0费
· 卡牌[血盾]的阴气效果改为获得2层反伤
· 卡牌[异曲同工]改为随机造成10点伤害,获得7点护盾
· 卡牌[剑气威压]改为对全体怪物施加3层虚弱和3层看破
· 卡牌[剑裁]的斩杀效果现在将先于伤害效果结算
- bug修复
· 修改了天赋加点有错误的问题
· 修复了心魔卡[腐烂]造成的伤害错误问题
· 修复了buff[免疫]的生效问题
· 修复了法宝[清心铃]可能导致事件卡死的问题
· 修复了怪物[恶灵]攻击动作的bug
· 修复了在[宝箱点]会出现被偷金钱选项的bug
· 修复了一个可能导致怪物无法正常使用复活技能的bug
· 修复了buff[聚灵]触发的问题
· 修复了卡牌[连绵飞瀑]的一处生效错误问题
· 修复了卡牌[拟剑]复制消耗牌时使用后不会被消耗的问题
· 修复了独孤行进行血祭时可能产生的一处bug
· 修复了一处可能使卡牌选择出错的bug
- 界面优化
· 主界面logo更新
· 角色头像更新
· 战斗场景UI优化
· 新增部分UI的气泡说明
· 选角界面排版优化
· 更新了一部分图标
· 增加了商店界面法宝售罄时的提示
· 优化了音符选择时界面查看困难的问题
· 对有使用次数的法宝进行了计数显示的优化
· 以及其他界面细节上的美观优化
- 表现优化
· 优化及新增了部分怪物行为的表现效果
· 优化及新增了部分卡牌效果的表现
· 新增了部分按键音效
· 新增了部分按键的反馈效果
· 优化了大量文本描述及显示方式
· 以及其他特效表现的细节优化