·敌城血条不会因为碰撞判定而鬼畜伸缩;
·城池信息界面下,兵力会实时更新;
·修正了敌城伤亡的字体上下限;
·优化了AI城池四维数据的自增逻辑;
- News and updates
- 活体三国
- 主要优化攻城时的伤亡显示
Source: Steam Community (opens in a new tab)
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·敌城血条不会因为碰撞判定而鬼畜伸缩;
·城池信息界面下,兵力会实时更新;
·修正了敌城伤亡的字体上下限;
·优化了AI城池四维数据的自增逻辑;