·战法的逻辑正式打通,也算渡了个小劫。
·明天开始做指挥逻辑和相关UI,然后就是实装各种各样的战法,那时候战场就会很丰富,功能性/游戏性都会很丰富。
·现在舌战玩法倒成了我心里的一根刺,全部战法实装完马上把舌战给改喽。
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- 活体三国
- 首枚战法:捉讨。各个细节总算全完事儿了
Source: Steam Community (opens in a new tab)
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·战法的逻辑正式打通,也算渡了个小劫。
·明天开始做指挥逻辑和相关UI,然后就是实装各种各样的战法,那时候战场就会很丰富,功能性/游戏性都会很丰富。
·现在舌战玩法倒成了我心里的一根刺,全部战法实装完马上把舌战给改喽。