开发者日志
2020年11月27日,今天是心情极度复杂的一个星期五。按说秋促后的第一个星期五,应该是鞭炮齐鸣,锣鼓喧天的一片喜庆。然而对于制作组,今天则是每周两更的,平平无奇固定的更新日。
自从游戏上线以来,制作组勤勉的做到了一周两更,周二修bug,周五按玩家大大们的要求做功能更正、新玩法增加的更新;这样的节奏从游戏上线以来就一直保持着。这基本成为了制作组和玩家们心照不宣的小共识。
然而…今天制作组失约了,不能更新了,本来应该给玩家大大们带来美好的,相约星期五,就这么无情爽约了。
制作组羞愧,自责,内疚…究其原因,今天没能有更新,是因为之前玩家大大们抱怨更新内容不多,但是更新的包很大的问题。制作组做了自查,发现是资源打包还有优化空间,因此做了一次大的排查,在排查中为了稳妥起见,需要多测试两天。为了能让玩家大大们后续能有更好的更新体验,希望大家能体量本周五的短暂失约。我们下周二再约!
除了,羞愧;今天也是有些好事情的。首先,制作组总算拿到了ICP证,真的是历经了千辛万苦,后续就可以为游戏申请版号了。申请版号后,就可以让更多玩家看到、玩到游戏了呢!其次,马上就要有个温柔小姐姐加入我们制作组了,未来可期呢!最后,更为重要的是,隔壁家的游戏大禹治水的coming soon界面在steam上正式推出了,欢迎各位玩家关注啊。
总之,今天是个心情复杂的星期五。Whatever 祝各位周末有个好心情~
