更新内容:
2020/8/18
1.饥荒调整,由原来的按动物>神民>士兵顺序死亡,更改为每次随机饿死动物、神民、士兵中一种。
2.削弱资源兵种获取资源数量。
3.加强伐木场、采矿场、林场获取资源数量。
4.上帝之手消耗优化(最大上限为5000信仰值)。
5.修复右下角建造界面资源足够不刷新bug。
Source: Steam Community (opens in a new tab)
2020/8/18
1.饥荒调整,由原来的按动物>神民>士兵顺序死亡,更改为每次随机饿死动物、神民、士兵中一种。
2.削弱资源兵种获取资源数量。
3.加强伐木场、采矿场、林场获取资源数量。
4.上帝之手消耗优化(最大上限为5000信仰值)。
5.修复右下角建造界面资源足够不刷新bug。