勇者们晚上好!
可能不少玩家已经发现,从本周开始我们的更新频率调整为一周一次了。但这并不代表我们开始懈怠,而是在迅速、高效地解决了非常多浅显但杂乱的问题之后,我们需要开始沉下心来处理一些复杂的、深层次的问题。这其中包括了美术素材的细化绘制、故事剧情的再构思、以及一些功能的增加或调整。
本次更新主要增加了三张新卡和一件新的装备,还有一些平衡性的调整和界面上的优化,希望玩家能感受并喜欢这些变化。
- 重新绘制了战斗结束和游戏通关时的UI界面
- 调整了开场故事的展现形式
- 新卡和新装备闪亮登场!! 【卡牌】恶魔牙箭:一张可以随着消耗后返回手牌,而提供愤怒层数的黄卡 【卡牌】情绪塑造:一张可以根据增幅层数提供愤怒层数的蓝卡 【卡牌】心如古井:一张可以把愤怒转化为增幅的卡牌 【装备】雄鸡的嫉妒:一件击飞敌人后即可提供愤怒层数的装备(竟然飞的比我高?!)
- 现有卡牌的调整 【卡牌】杂耍:现在这张卡可以把整个弃牌堆洗进抽牌堆了 【卡牌】全力一击/千锤百炼:调整为红卡,以提高唐吉使用时的效果
- 第一次游玩时,需完成一次新兵训练才能正式开始冒险
- 修复了真知铭文效果不正确的问题
- 修复了地图任务奖励:没有食物时继续探险不扣生命 可能不生效的问题
欢迎前去体验今天更新的内容,希望大家能够喜欢!
虽然时间紧任务重,但我们还会继续好好更新,为各位带来更好的游戏体验。
再次感谢各位勇者一直以来对我们的支持。
开发团队敬上
2022年5月27日
