1.2.6 & 1.2.7 更新内容清单
瞄准时手臂晃动,使武器瞄准动画表现的自然一些。 不同运动下脚步声响度差异。 视野设置。 武器皮肤自定义(实验)。 奔跑同时连续跳跃 & 快速转动视角会触发网络纠正(修复后将提升角色运动在高延迟下的流畅度)。 奔跑时快速变向同时按下瞄准并立即松开,有一定几率导致瞄准状态没有退出。 游戏内聊天消息停留时间。 为抛壳粒子效果替换新的弹壳模型。 红点和倍镜改进(消除残像)。 腰射准星。

Plotted values · UTC. Longer ranges may use aggregated observations; gaps are not zeroes.
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Trend points are averages; the peak is exact.
** Note: The game has not been updated for a long time, please do not buy it, the author is redoing this game **
No stream history yet.
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瞄准时手臂晃动,使武器瞄准动画表现的自然一些。 不同运动下脚步声响度差异。 视野设置。 武器皮肤自定义(实验)。 奔跑同时连续跳跃 & 快速转动视角会触发网络纠正(修复后将提升角色运动在高延迟下的流畅度)。 奔跑时快速变向同时按下瞄准并立即松开,有一定几率导致瞄准状态没有退出。 游戏内聊天消息停留时间。 为抛壳粒子效果替换新的弹壳模型。 红点和倍镜改进(消除残像)。 腰射准星。