Для ролевой игры Risen разрабатывают рендерер Vulkan с поддержкой FSR 3.1 и трассировки лучей
Энтузиаст под ником kirides выложил в открытый доступ проект rvk, представляющий собой модификацию графической части для 64-битного переиздания ролевой игры Risen. Разработка полностью заменяет стандартный графический слой на базе DirectX 9 современным API Vulkan 1.3 с динамическ


