1.14.1
修复了部分玩家mod不生效的bug


免肝作弊增加了解锁全图鉴功能 生死决断移至血池之书 暂时去掉幸福棺吞食时会改变bgm的效果

可能修复了使用预言后会导致无法获得卡牌奖励的bug。

我也不知道修了什么。

灌铅骰子描述改为:重掷骰子时,将点数设置为6。(也就是不会判定为max) 涂鸦和和平会清除掉max和min判定 蓝星瓶增加了存量提示 降低了大部分宝物的分辨率(应该稍微流畅一点点?) 修复: 修复了进入图鉴会清空疲劳的bug 修复了教程里max判定错误的bug

增加: 增加了MAX和MIN提示 增加了使用破坏锤击碎特效药和缩小药剂的音效 平衡: 贪婪之书可以抵挡陷阱的伤害了 生死决断重做 修复: 尝试修复卡牌文字偶尔不对的bug(不确定是否有用) 修复了万能工具在某条件下无法切换回来的bug 开启关闭宝箱不再存档(为了更流畅)

平衡: 星环骑士挑战初始卡组调整 星环骑士二阶段只持续两场战斗 修复: 修复了大狂风伤害为负数时不吃增伤的bug(增伤前伤害最低为0) 修复了商人投资选项不对的bug 修复了飞剑打魔神时没有锁血的bug

新增:星环骑士挑战(还未测试,可能存在大量bug,若有bug请反馈) 平衡: 魔女香水优先给非闪避和非诅咒牌生效 预言取消了限制 风刃点数×0.5,消耗-1 大狂风点数×0.5

新增: 星环骑士增加新战斗曲!【强调】 不同的敌人的束缚效果具有不同的图片 平衡: 挑战【召唤师】的初始卡组中加入了一张【法力亲和】 巨物震慑:使对方获得1~6层虚弱→获得1~4层 低血量不会遇到黑神像的阈值提高 滑溜溜也可以免疫一次被吞食。并增加触发动画。 修复: 修复了完成挑战【召唤师】会显示完成挑战【命运的交错】的bug 修复了变色导致骰子值变成-1的bug 挑战【命运的交错】刷新宝箱和卡牌时不再存档(为了更流畅)

虚假骰子增加了浮动范围提示 平衡: 诅咒愚笨可以看见第一张手牌 诅咒迷雾每场战斗可以偷看3次 拼点失败后下回合还会获得一次重掷敌方骰子的机会 浪潮改为固定施加6层寒冷 修复: 修复了击败商人后暂时无法点击菜单栏的bug 修复了进入教程会显示第二个主动技的bug

成就以毒攻毒的条件改为:使紫鸩败于中毒。 平衡: 缩小药剂点数×3→×5 缩小效果改为“使用攻击牌和闪避牌时点数变成1,使用行动牌后点数-2。” 百合藤不会对自己施加超过4层生命回复。 修复: 增加了正在存档的提示,存档时不可退出游戏否则会有bug(电脑不好的人可以看看自己存档时间是多久) 修复了你也是菇会施加0层中毒的bug 修复了坩埚不触发的bug 聚变描述消除了歧义

修复: 修复了万能工具无限触发陀螺的bug 修复了数据统计中通关第四层数据不对的bug 修复了难度-5时分数倍率为0的bug(实际为0.1) 修复了影之手×2不生效的bug 修复了混沌之书没增加宝箱刷新次数的bug

增加了加载时的小提示 修复了神经刺激错误生效的bug

尝试修复了星环骑士战斗前的bug,不知道有没有用

增加了点帽子的提示 平衡: 牵扯增加效果:自身受到3点伤害 修复: 修复了多张虚无没有全删掉的bug 修复了算数大师的疾跑有额外效果的bug 为了修复鼠标变黑的bug所以把鼠标点击动作去掉了 在触发疲劳后增加了状态刷新 尝试修复了不能换牌的bug,不知道有没有用

降低早期遇到宝箱怪的概率 平衡: 消化1倍点数→0.5倍 光合作用会为对方减少1倍点数中毒量 算数大师会移除敌人的集群 修复了通货膨胀的对话框bug

被差评气笑了,把默认难度改成简单 简单难度增加敌人生命上限-30%的效果 (再说难我就把简单叫普通,普通叫困难) 修复了闪烁电灯拼点失败不触发的bug

平衡: 法术蛞蝓群三步内遇到减少两层集群 修复: 修复了部分描述歧义 修复了事件祭献百分比生命时会死亡的bug