Moka Future

QAQ Studio

Released
Jun 30, 2024
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Updates & announcements

20 posts
  1. Developer post

    V1.0.3 2024.07.22 更新

    V1.0.3 2024.07.22 更新 1.BUG修复 ·优化后台运行,修复后台运行可能导致的卡顿问题。 2.更新调整

  2. Developer post

    V1.0.2 2024.07.08 更新

    V1.0.2 2024.07.08 更新 1.BUG修复 2.更新调整 ·游戏场景界面新增 BOSS踪迹显示 的按钮,点击可以显示和隐藏BOSS踪迹,默认开启,会持续显示BOSS朝角色移动的路径。

  3. Developer post

    V1.0.1 2024.07.02 更新

    V1.0.1 2024.07.02 更新 1.BUG修复 ·修复死灵师在卸下主手武器时,因与技能的关联导致技能无法正常触发的问题。 2.更新调整 ·现在游戏可以后台挂机运行。 ·升级选择界面 新增 高亮过滤多选查找 的功能,用双空格区分多选项。

  4. Developer post

    V1.0.0 2024.07.02 更新

    V1.0.0 2024.07.02 更新 1.BUG修复 · 2.更新调整 ·升级选择界面 新增 高亮限制刷新 的功能,使用高亮过滤筛选名称字符串后,存在符合的 高亮项 时会禁用刷新,直到进行过选择。 ·增强 成就一览界面 已完成的成就 和 未完成的成就 的显示区分。

  5. Developer post

    V0.9.0 Early Access 2024.06.30 更新

    V0.9.0 Early Access 2024.06.30 更新 1.BUG修复 ·修复英文语言下在驻地打开角色菜单报错问题。 ·调整铁匠铺三种符文素材为堆叠状态,以解决符文过多导致的卡顿问题。 2.更新调整 ·进一步新增完善英文本地化翻译。

  6. Developer post

    V0.8.2 Early Access 2024.06.25 更新

    V0.8.2 Early Access 2024.06.25 更新 1.BUG修复 ·修复部分独特装备无法掉落问题。 2.更新调整 ·新增 14 件胸甲类独特装备,新增 8 件手套类独特装备。 ·新增 8 件裤子类独特装备,新增 8 件鞋子类独特装备。 ·新增 5 件腰带类独特装备,新增 7 件项链类独特装备。 ·新增 6 件戒指类独特装备,新增 5 件护符类独特装备。

  7. Developer post

    2024.06.16 恢复更新 V0.8.1 Early Access版本

    V0.8.1 Early Access 2024.06.16 更新 1.BUG修复 ·修复新增的其中7件独特装备词缀和数值错乱的问题。 2.更新调整 ·调整全部的界面显示UI,移除 驻地神秘商人的好评兑换功能。 ·独特词缀 - 极惧暴怒之斧 和 轮转荆棘之锤 的状态现在无法再共存 2 个。 ·独特词缀 - 撕裂之血匕刃的数值由50%上调为80%。 ·独特装备 - 界限索求短匕 添加 '法术技能的终结效果'的新独特词缀。 ·调整抵御战中 独特和套装装备 的掉落机制,现在史诗稀有度也会掉落对应权重的独特或套装装备,另重新统一调整装备的掉落权重。 ·新增 5

  8. Developer post

    V0.7.02 Early Access 2023.12.10 更新

    1.BUG修复 ·修复夜幕模式在达到最大波次后仍能继续进行下一波次的问题。 2.更新调整 ·下调所有怪物的 移速%加成 的增长。 ·调整和完善 夜幕模式 :调整 波次上限 为80波;调整每 12 波增加 1 保留次数,上限 7;每12波获得 1 专属天赋点;每新 1 波都获得一定的 技能天赋点,该点数随波次增长。 ·BOSS级怪物新增 控制韧性 属性测试,减免控制减益(眩晕和冰冻)的一定几率和持续时间。

  9. Developer post

    V0.7.01 Early Access 2023.12.10 更新

    1.BUG修复 · 2.更新调整 ·无尽模式继承波次时,难以给予合适的资源继承,故移除 继承波次 功能。 ·下调 末卡平原 地图所有怪物生命,生命增长相较之前减半。 ·怪物现在没有任何自然增长的神圣抗性。 ·新增 元素使 驱星使 圣判者 3 个新角色,及其对应的相关成就。 ·新增 2 个角色立绘。 ·新增 3 个 技能 - 圣光斩击 物质新星 辉耀新星。 ·新增 2 件 独特装备 - 撕裂之血匕刃,湮灭虚空法杖。 ·调整 元素潜能法杖的图标,湮灭虚空法杖 使用 原 元素潜能法杖的图标。 ·抵御战地图新增 夜幕模式 测试,新增解锁夜幕模式的成就。

  10. Developer post

    V0.6.06 Early Access 2023.11.29 更新

    1.BUG修复 ·修复天赋树部分情况下单个天赋点无法正常撤销的问题。 2.更新调整 ·现在所有高亮过滤的输入文本不会在关闭界面后重置。(装备界面装备过多时,高亮过滤文本一直存在不清空的话,会导致不同程度的卡顿) ·无尽模式继承波次机制,同时新增继承 自适应起始等级和G币。

  11. Developer post

    V0.6.05 Early Access 2023.11.28 更新

    1.BUG修复 · 2.更新调整 ·现在选择界面会记忆上一次选择的难度和模式。 ·高亮过滤支持名称·词缀·描述查找,新增'和或'多选,空格区分多选项。 ·新增 2 个角色立绘。 ·下调角色升级所需经验,现在每级新增升级所需的经验相较之前减半。 ·大幅下调BOSS怪物伤害,小幅下调非BOSS怪物伤害。 ·预设装备组扩充至20组。 ·天赋树新增保存和读取预设天赋树组的功能,类似预设装备组。抵御战的整备界面右下侧可快速读取保存的预设天赋树组。 ·无尽模式新增继承波次机制,可以从上轮坚持的波次的1/4处开始新一轮的抵御战。

  12. Developer post

    V0.6.04 Early Access 2023.11.26 更新

    1.BUG修复 ·游戏内各处关键节点添加自动存档,防止异常情况闪退出现丢档问题。 ·修复神秘箱可以刷爆P币的问题。 ·修复升级选择界面 选择技能 时导致游戏卡死的问题。 ·修复驻地天赋树界面 右键点击 撤销天赋 时导致游戏卡死的问题。 2.更新调整 ·新增 1 件旋风斩技能相关的双武器套装装备。 ·今日新增1个口令。

  13. Developer post

    V0.6.03 Early Access 2023.11.24 更新

    1.BUG修复 ·修复角色属性面板 1 处数值显示错误的问题。 ·调整召唤物爆炸机制的实现方式,以修复天赋 亡语复仇 触发后导致召唤物爆炸而死亡后无法重新自动召唤的问题。实际效果是否修复,还待验证。 ·修复铁匠铺升阶功能中,由T级范围的区间数"29%"引起的部分词缀数值错误的问题。涉及范围最广的是非独特装备的所有"混沌抗性"和"神圣抗性"的T2词缀,进而导致T1和T0词缀错误,更新后会自动修正这2个词缀涉及的数值错误。另外还有几个占比较少的情况,故更新不会自动修正,包括: ①法杖和权杖的施法频率%的T3,②爪的物理伤害%元素伤害%召唤物伤害%的T2,③项

  14. Developer post

    V0.6.02 Demo 2023.11.23 更新

    修复抢先体验版和试玩版在异常情况下无法正常触发steam成就导致的游戏闪退问题。

  15. Developer post

    V0.6.02 Early Access 2023.11.23 更新

    1.BUG修复 ·修复升级选择界面中,技能等级达66级基础上限时,仍会刷新到的问题。 ·修复天赋树可获得天赋点错误的问题,更新前已经获得超512点的天赋树将会被重置。 ·修复BUFF图标最大只能显示10个的问题。 2.更新调整 ·调整场景界面UI和角色菜单界面的BUFF图标显示布局。 ·今日新增1个口令。

  16. Developer post

    末卡未来 V0.6.01 更新 新增 驻地局外养成----天赋树

    末卡未来 V0.6.01 Early Access 2023.11.20 更新 1.BUG修复 ·修复辅助技能 延迟时间 技能升级数值没有提升的问题。 ·修复胸甲后缀 '全属性%'词缀名问题导致该词缀无法正常显示的问题。 2.更新调整 ·局外天赋树实装,抵御战解锁地狱难度后,驻地上方的天赋师会开启天赋树强化功能,全局天赋点 GAP 的获得方式:抵御战中根据抵御的波次的比例获得,难度越高,比例越大。 ·菜单技能界面底部的被动天赋栏,新增单独显示局外天赋树天赋的栏位。 ·驻地左侧坡上新增3个雕像木桩,用于范围,投射物复杂情况的伤害测试。 ·武器面板添加 注明

  17. Developer post
  18. Developer post

    V0.4.05 Early Access 2023.10.16 更新

    1.BUG修复 ·移除地图内树木等对象的场景碰撞,以修复4倍速下与其碰撞卡住的问题。 2.更新调整 ·图鉴内容新增独特和套装装备一览。 ·更多装备相关界面加入高亮过滤功能,支持名字和具体词缀的过滤。 ·驻地仓库菜单和开始前的整备界面新增预设装备功能。 ·各场景界面添加 狂戮者-卡莉丝 的半身立绘 测试效果。 ·今日新增1个口令。

  19. Developer post

    V0.4.04 Early Access 2023.10.14 更新

    1.BUG修复 ·修复技能界面因'+xx技能等级'词缀影响导致升级技能消耗SP有误的问题。 ·修复有独特词缀的非独特装备与同独特装备共存时,卸下装备导致独特词缀失效的问题。 2.更新调整 ·调整均衡战的'执剑姿态''御盾姿态'的效果为非基底普通词缀,故装备上的白字基底词缀和独特词缀不受倍数加成。 ·现在局内BOSS怪物死亡10%几率随机掉落三种符文。 ·新增1件爪类武器独特装备。 ·今日新增1个口令。

  20. Developer post

    V0.4.03 Early Access 2023.10.13 更新

    1.BUG修复 ·修复完全无法造成异常状态的问题。 ·修复 均衡战的专属天赋 升级+时效果未应用导致的问题。 ·修复 '+x全部技能等级' 词缀未生效的问题。 ·修复 敌人怪物在 眩晕和冰冻 异常状态下仍能施放技能的问题。 2.更新调整 ·装备词缀筛选中 基础相关 选项下 新增 '+xx技能等级' 的选项。 ·菜单装备界面 鼠标双击一键出售 新增 独特装备和套装 的出售选项。 ·自动,主动和辅助技能等级标准上限由88级下调到66级,极限上限99级。 ·驻地新增 查看角色全局装备的仓库箱,局内雕像木桩移至驻地,驻地内可以自由切换角色,角色获得调试状态,可用