1.BUG修复
·
2.更新调整
·现在选择界面会记忆上一次选择的难度和模式。
·高亮过滤支持名称·词缀·描述查找,新增'和或'多选,空格区分多选项。
·新增 2 个角色立绘。
·下调角色升级所需经验,现在每级新增升级所需的经验相较之前减半。
·大幅下调BOSS怪物伤害,小幅下调非BOSS怪物伤害。
·预设装备组扩充至20组。
·天赋树新增保存和读取预设天赋树组的功能,类似预设装备组。抵御战的整备界面右下侧可快速读取保存的预设天赋树组。
·无尽模式新增继承波次机制,可以从上轮坚持的波次的1/4处开始新一轮的抵御战。
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- V0.6.05 Early Access 2023.11.28 更新