Little Hearts

ゆーぎり

Released
Dec 2, 2022
Platforms
Last updated
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Updates & announcements

20 posts
  1. Developer post

    Update to version 1.4.0.

    Thank you for playing Little Hearts or looking at the information with interest. We are pleased to inform you that we have updated the game to 1.4.0. The content of this update is that we have added conversations with each character in the information collection menu in the last

  2. Developer post

    Update to 1.3.3.

    (Sorry! Due to a problem with the English version, the update to 1.3.3 is currently delayed. We will catch up with the version as soon as possible.) Thank you for playing Little Hearts or looking at the information with interest. We have updated to version 1.3.3! (Please note tha

  3. Developer post

    Update to version 1.3.0 English language support

    Thank you for playing Little Hearts or looking at the information with interest. This time we would like to inform you that the update is to 1.3.0. The main content of this update is "English localisation support". Players can now play in English . The dialogue text and informati

  4. Developer post

    Update to version 1.2.2

    Updated to version 1.2.2. Implementation of a function to change resolution By opening "game.ini" in the game installation folder with Notepad, etc. and changing "HardwareFullScreen=0" to 1, it is now possible to change the game screen resolution (screen size expansion) from the

  5. Developer post

    Update to version 1.2.0

    Thank you for playing Little Hearts or viewing the information with interest. We are pleased to inform you that this update is to 1.2.0. This update includes an update to the game.ini file. Basically, if you have not configured the file from your local files, there is no need to

  6. Developer post

    バージョン1.1.0へのアップデート

    バージョン1.1.0へのアップデート リトルハーツをプレイ、もしくは興味を持って情報を見ていただきありがとうございます。 リリース後初の、大きな要素を追加するアップデートを行います。 周回プレイ要素の実装 1つ目の大きな要素は、周回プレイ用の要素の実装です。 ゲームをクリアした後、もう一度「はじめから」でゲームを始めると 敵専用だった装備など、特殊なアイテムを入手してゲームを開始することができます。 これらのアイテムはストックに送られ、3章から引き出して使用することができます。 エクストラモードがプレイ可能に 2つ目の大きな要素は、エクストラモードの実装

  7. Developer post

    1.0.3へのアップデート

    1.0.3へのアップデート ・オーラの破壊条件に守備や魔力が計算に含まれない設定になっていたのを修正 ・ドローの対象除外条件が修正ミスしていたので再度修正 ・28章のペガサスライダーが使用できない武器を持っていたのを修正 ・29章の敵連動がうまくいってなかったのを修正

  8. Developer post

    1.0.2へのアップデート

    1.0.2へのアップデート ・スターランサーの間接攻撃モーションの不具合を修正 ・ヴァリオンの長距離武器の名称変更、およびエフェクトの設定が反転していたのを修正 ・ヴァリオンの近距離武器のエフェクトを微調整 ・25章の敵初期配置を変更、およびヴァリオンの行動ルーチンを変更(今までは「赤い床の上」だけ歩くようなルーチンだったのですが、わかりにくいので移動しないように) ・起動設定等をβ時から変更していたのをもとに戻しました。 (ゲームが格納されているフォルダにあるgame.iniから変更可能なので、正式化からの設定に戻したい場合そちらをメモ帳などで開いて修

  9. Developer post

    1.0.1へのアップデート 一部の設定ミスの修正

    ・25,29章ボスの武器の射程がおかしくなっていたのを修正 ・バハムートおよび終章ボスのモーション設定が正常ではなかったのを修正 ・キャラクター被撃破時にBGMがおかしくなるタイミングがあったのを修正

  10. Developer post

    リトルハーツ 正式リリース!

    12/3をもちまして、リトルハーツは正式リリースへと移行しました! 伴って、バージョンの表記をEA版のものから正式版1.0.0へと改めさせて頂きます。 現時点で、ゲームスタートからエンディングまで完全にこのゲームを遊ぶことができます。 また、将来的なアップデートとしてクリア後のエクストラモードの公開、高難度マップの追加などを予定しております。 EA1.4.0から1.0.0へのアップデート・変更内容 ・ラフ状態だったイラストを全て正式なものに実装。 ・未実装だった各種モーションを実装。 また、クラウスとアルマの最上級職のモーションを固有のものに変更。 ・2

  11. Developer post

    EA1.4.0へのアップデート

    EA1.4.0 ・BGMが自然にループするように対応。 ・1~20章のオープニングイベントの演出を強化。 ・終章終了時のテキストを追加。 ・エンディングのテキストを追加。 ・最上級職の多くの投擲モーションに起きていた不具合を修正。 ・ホーリーナイトの魔法必殺モーションがおかしかったのを修正 ・誤字脱字、文字の背景抜け、説明文がない所を修正 ・25章、29章、終章のリーダーステート設定がなかったのを修正 ・27章でClear時セーブが無かったのを修正 ・21章、28章、29章にユリアンの占いを柄 ・28章、29章でカオスヴォルテクスが売り物からなくなってい

  12. Developer post

    EA1.3.0へのアップデート

    EA1.3.0 ・21~章のワールドマップ上のオープニングイベントについて、BGMの変更と演出の強化を行いました。 こちらは1~20章についても順次対応していく予定です。 ・27~29章のテキストを追加しました。 ・エクストラモードについて、ゲームをクリア後に解禁されるようになりました。 ・SSランク武器の性能を調整しました。 ハイペリオン:先制時追撃可能 を追加 アヴェンジャー:集中時反撃必殺 を追加 エーテリアル:対集中必殺 を追加 ライトストリーム:追撃可能を削除 射程を1~4に 急所狙い/魔(自分が集中時、対弓以外に必殺発動)を追加 ・16章で出

  13. Developer post

    EA1.2.2へのアップデート バグ修正とイベントCGの追加

    EA1.2.2 ・「ガードナー」のクラスの投擲モーションがなかったため追加 ・25章終了時イベントにイベントCGラフを1枚追加 ・エンディングのCGを差し替え

  14. Developer post

    EA1.2.1へのアップデート 固有武器の効果変更とテキストの差し替え

    EA1.2.1 ・一部固有武器について、効果を変更しました。 ノーブルレイピア→デバフも無効にしました。 ディケイマジック→マージスレイヤーと改名 魔法に必殺が発動する効果に変更しました。 ディケイパワー→アーチスレイヤーと改名 弓に必殺が這うどうする効果に変更しました。 フォーカスフリーズ→集中時に特効ダメージ(武器威力3倍)の効果に変更しました。 ハンターボウ→射程を3から3~4に変更しました。 ディフェンダー→魔力+15を削除し、魔法または弓から攻撃された時に20点の反撃ダメージを与える効果に変更しました。 ポールメイス→射程を1から1~2に変更し

  15. Developer post

    EA1.2.0へのアップデート

    1.2.0 ・最上級職の戦闘グラフィックを実装しました。 伴い、一部クラスの戦闘グラフィックが表示されなかった件についても修正を行いました。

  16. Developer post

    EA1.1.6へのアップデート バグ修正とイベントCG1枚追加

    1.1.6 ・24章の木の地形で戦闘した際、エラー落ちするのを修正 ・最上級職のレベル上限が50になっていたため40に修正 ・21章OPの会話テキストにイベントCGラフを1枚追加

  17. Developer post

    EA1.1.5へのアップデート バグ修正及びキャラチップの変更

    ・最上級職のキャラチップの髪色をキャラごとに対応しました。 対応処理は行っていますが、内部的処理でカラー番号の割り振りを変更したため 「サイラス・シェリー・ハンナ・エミーリア」の4名については 1.1.4以前でゲームを開始した場合のセーブデータでは、別のキャラクターがそのクラスになった場合の髪色になることがあります。 こちら1.1.5以降でゲームを開始した際には正常に動作すること、ゲームに決定的な影響があるわけではないことから仕様とさせて頂きます。 また、これに伴い「トリックスター」「ワンダラー」「ローグマスター」のキャラチップが、1.1.4以前の物と別

  18. Developer post

    EA1.1.4へのアップデート バグ修正

    ・ソーサラーに杖所持可能設定がついていたので削除。武器ランクは未設定だったため内部的な処理のみになります。 ・21章にブラスターコア持ちが紛れていたので削除。 実はあれはブラスターコアに爆発効果があるのではなく、イベントコマンドにより爆発処理を行いその目印に持たせているため 誤って所持させている場合は爆発しなくなっています。 ・28章の敵のネームなどが仮の状態のままだったため修正 ・ドローとクイックドローがリーダー・オブジェクトへの無効処理が正常に機能していなかったため修正 ・ロニヤ・シルヴィア・イヴァン・ロチェについてレベルアップメッセージが21章以降

  19. Developer post

    EA1.1.3 バグ修正

    ・スキル「急襲」「集中時必中」が正常に動作していなかったのを修正。 ・21~終章の勝利条件・敗北条件の欠けていた所を記載 ・23章に平地扱いの屋根があったため修正 ・24章に設定が間違っているマップチップがあったのを修正 ・25章に通行できてしまう壁があったため修正 ・敵専用武器のいくつかの装備条件が適切ではないのを修正 ・24章、29章の水晶を破壊しても外見上破壊状態にならないのを修正 ・29章の障害物と一部壁がが平地扱いだったため修正 ・29章の杖ユニットが救出の杖を正常に使用できないためワイドヒールに差し替え。 扱えるようであれば戻します。

  20. Developer post

    EA1.1.2へのアップデート

    長らくアップデートのない状態のままおまたせしてしまい また、9月末以降に行ったアップデートについて詳細のお知らせを出すまで時間がかかってしまって大変申し訳ありません! 今回のアップデートは、仮・未完成部分は多いものの エンディングまでのマップがプレイ可能な大規模なものとなります。 EA1.1.2 (恐れ入りますが、1.1.0、1.1.1のアップデート内容も含ませて頂きます。) ・キャラクター固有エピソードの実装 初期が下級職のキャラクターはLv15の到達 上級職のキャラクターは21章~のシナリオの進行とともに解放されます。 *フローラのもののみ現在未実装