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EA1.1.2へのアップデート

長らくアップデートのない状態のままおまたせしてしまい
また、9月末以降に行ったアップデートについて詳細のお知らせを出すまで時間がかかってしまって大変申し訳ありません!

今回のアップデートは、仮・未完成部分は多いものの
エンディングまでのマップがプレイ可能な大規模なものとなります。

EA1.1.2
(恐れ入りますが、1.1.0、1.1.1のアップデート内容も含ませて頂きます。)

・キャラクター固有エピソードの実装
初期が下級職のキャラクターはLv15の到達
上級職のキャラクターは21章~のシナリオの進行とともに解放されます。
*フローラのもののみ現在未実装になっています。

・1~20章において、敵ボスをネームドキャラクターに変更しました。
伴って一部マップのボスのクラス・ステータス、会話の変更を行いました。

・ショップを戦闘準備でも使用可能に
武器錬成を10章から可能にしました。

・アルマとクラウスの立ち絵を新しいものに更新しました。

・最上級職へのクラスチェンジが実装されました。
現在最上級職のモーションは未実装となっております。
(1.1.1時に少しだけ実装しているクラスもありましたが、仕様上統一したほうがいいので一旦取り下げます)

・20章終了後拠点にて、「ルクスカリバー」「エクスアンブラー」の強化が実行されます。
威力が上昇し、集中時に相手の防御を無視できるようになります。
こちらはスキル発動時に専用モーションを用意する予定となっています。
(~1.0.8に20章まで到達していても、問題なく強化は実行されるはずです)

・21章~エンディングのプレイが可能となりました。
ただし、CGが未実装orラフ、シナリオにダイジェスト部分あり、戦闘バランスの細かい調整なし
敵のキャラチップに使いまわし&仮のものありなど、未完成の部分の多い状態です。
こちらは長期間更新と告知ができなかったため、プレイヤーの皆様への進捗報告としての面の強い公開となります。
プレイして頂けるのであれば、その点ご了承の上よろしくお願いいたします。

・他、細々としたバグの修正

改めまして、楽しみにしていただいていたプレイヤー方に謝罪と、感謝を申し上げます。
現在、12月初頭リリースを目標として開発を進行しています。
今後もよろしくお願い致します。