v1.2.3更新说明
感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.2.3,在此版本中进行了如下修正: 1.修复了特定状况下,谜之塔中更换队员时满足特定条件的队员没有正常出现在候选列表中的问题。 2.修复了增加最大生命值的酒馆料理效果没有正常生效的问题。 3.现在增加战斗属性的料理效果也会显示在角色详情界面了(之前的版本只在战斗时计算而未显示在角色属性面板上)。 我们将持续关注游戏中出现的问题并努力修复,祝大家游戏愉快!

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感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.2.3,在此版本中进行了如下修正: 1.修复了特定状况下,谜之塔中更换队员时满足特定条件的队员没有正常出现在候选列表中的问题。 2.修复了增加最大生命值的酒馆料理效果没有正常生效的问题。 3.现在增加战斗属性的料理效果也会显示在角色详情界面了(之前的版本只在战斗时计算而未显示在角色属性面板上)。 我们将持续关注游戏中出现的问题并努力修复,祝大家游戏愉快!

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.2.2,在此版本中进行了如下修正: 1.调整了背包物品的显示策略,当背包内物品种类超过一千时,只显示前一千种物品,以避免数据量过大导致的游戏卡死问题。 2.调整了谜之塔的敌人强度,现在敌人的等级会随着层数深入而逐渐提高。 3.现在谜之塔中不会遇到“岩石”“蛛网”“荆棘”的交互事件了。 4.修复了随机事件“酒馆狂欢节”的事件效果“酒馆料理价格下降”没有正常生效的问题。 我们将持续关注游戏中出现的问题并努力修复,祝大家游戏愉快!

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.2.1,在此版本中进行了如下修正: 1.修复了某些场景的BOSS战中,BOSS技能范围没有正常显示在地面上的问题。 2.对部分剧情文本进行了调整(不影响整体剧情走向)。 我们将持续关注游戏中出现的问题并努力修复,祝大家游戏愉快!

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.2.0,在此版本中进行了如下更新内容: 1.谜之塔的挑战层数扩展到240层,新增了一个对应的成就。 2.新增了一种迷宫交互物:符文石碑,可以通过它获取符文。 3.调整了部分料理的消耗和效果。 4.MOD模块现在可以加载未打包的MP3/WAV音频文件了(调用时需指定文件扩展名)。 我们仍将持续关注游戏中出现的问题并努力修复,祝大家游戏愉快!

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.1.2,在此版本中进行了如下修正: 1.现在日程安排界面的工作项说明中可以看到角色的对应属性值了。 2.调整了谜之塔的迷宫环境效果,让谜之塔的战斗变得更有挑战性。 3.调整了锻造系统中“调整用素材”对最终成品的物品等级附加值,降低了物品等级对“调整用素材”的属性赋予倍率的影响值。 4.修复了地图“前沿战线”的BOSS战无法看到BOSS技能范围提示的问题。 5.修复了某些剧情战斗中,鼠标左键点击角色或框选角色时,角色没有正确高亮显示的问题。 6.修复了部分处理方式为“集合到目标周围”的BOSS技

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.1.11,在此版本中进行了如下修正: 1.修复了部分事件与决议消耗的行动力高于标称的行动力消耗值的问题。 我们将持续关注游戏中出现的问题并努力修复,祝大家游戏愉快!

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.1.0,在此版本中进行了如下更新内容: 1.新增了随机迷宫类型:死亡之地。该迷宫类型会在玩家阅读了某本书籍后,通过剧情事件解锁。 2.重新制作了地下遗迹第一层BOSS的战斗教程,新版教程的更加细致地进行了战斗中暂停和走位操作的引导。 3.提高了防御力/魔法防御力的作用参数,现在它们能提供更高的伤害降低。同时,降低目标防御力的技能的效果也会变得更强。 4.取消了天赋“微操大师”,战斗中使用右键操作精确走位的功能现在变得初始可用。 5.在事件与决策界面进入有剧情战斗的事件前,新增了冒险编队的成员检

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.0.14,在此版本中进行了如下修正: 1.修复了特定条件下,开始新游戏时不能正常继承之前通关存档的技能图鉴的问题。 已经触发此BUG的玩家在更新到新版本后,重新开始新游戏便可继承之前未能成功继承的技能图鉴。 对此为各位玩家带来的困扰,我们深表歉意。 我们将持续关注游戏中出现的问题并努力修复,祝大家游戏愉快!

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.0.13,在此版本中进行了如下修正: 1.图书馆中增加了新的书本。 2.决议“向图书馆捐款”的效果提升为10点声望,现在每回合只能进行一次该决议。 3.修复了某个剧情事件无法正常触发的问题。 4.修复了决议窗口中可执行决议过多时无法正常显示列表的问题。 5.修复了决议窗口中决议效果过多时溢出窗口的问题。 6.修复了技能学习界面的滚动条可能没有正常显示的问题。 7.在谜之塔的更换队员功能的角色列表中过滤掉了已经无法战斗的角色。 8.修复了战斗中当存活角色只有主角时,敌人释放某些技能时会导致游戏弹

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.0.11,在此版本中进行了如下修正: 1.在角色列表的标签上增加了角色工作状态的显示。 2.增加了一个支线任务,让塔利餐厅剧情线的引导更为清晰。 3.修复了回合结算委托奖励时,文本显示可能不正确的问题。 我们将持续关注游戏中出现的问题并努力修复,祝大家游戏愉快!

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.0.10,在此版本中进行了如下修正: 1.在标题界面新增了steam成就轮询器,每次启动游戏时都将检查游戏内已激活但未能同步到steam的成就并尝试同步。 2.修正了书本《大陆美食游记》内容缺失,《一名士兵的笔记》、《不知名的日记残篇》内容显示为乱码的问题。 我们将持续关注游戏中出现的问题并努力修复,祝大家游戏愉快!

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.0.9,在此版本中进行了如下修正: 1.下调了15级及以下的迷宫BOSS的技能伤害。 2.更改了部分剧情战中BOSS的行动机制,避免因玩家数据远超预期导致无法正常结束战斗流程的问题。 3.修复了“殉道者”结局中,通关奖励信息和存档提示信息没有正确显示的问题。 4.修复了由于 调整低级装备需求等级导致的锻造系统在特定条件下成品属性远超预期的问题。 5.修复了一个可能潜在的导致迷宫探索无法正常进行的问题。 我们将持续关注游戏中出现的问题并努力修复,祝大家游戏愉快!

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.0.8,在此版本中进行了如下修正: 1.增加了提示部分BOSS技能处理方式的战斗对话(需要有主角之外的队员存活时才能触发)。 2.下调了委托“新魔法的研究(第四阶段)”、“古文书的解读”、“我心飞翔”的属性需求(270->240)。 3.修复了决议剧情及部分迷宫结尾剧情中的战斗掉落没有即时获取的问题(修复前这些掉落物品会在下一次迷宫结算时获取)。 4.修改了任务“维持奥特兰克达的稳定度”的说明文本。 5.修复了技能“投掷炸弹”、“投掷震荡炸弹”的伤害属性与文本说明不匹配的问题。 6.修复

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.0.7,在此版本中进行了如下修正: 1.在BOSS施放技能时,于技能进度条前增加了该技能的伤害属性显示。 2.修复了在竞技场中战斗失败时,会直接进入下一回合的问题。 3.修复了在竞技场中挑战队伍“英雄”时游戏报错的问题。 4.修复了竞技场的声望显示条可以被拖动的问题。 5.降低了BOSS“黑暗祭司”、“先民双生者”陷入狂暴的生命值阈值(50%->30%)。 6.修复了在城邦稳定度首次低于30时触发的剧情中,某个支线任务被关闭但依然显示在办公室界面的支线任务列表中的问题。 7.修复了生成特

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.0.6,在此版本中进行了如下修正: 1.修复了某段剧情演出中,显示的信件关闭按钮被遮挡导致无法关闭的问题。 这个问题会导致剧情流程无法继续推进,对此为各位玩家带来的困扰,我们深表歉意。 2.修复了某段剧情演出中,选择了某个选择支后,依然触发了原本不应触发的支线任务的问题。 我们将持续关注游戏中出现的问题并努力修复,祝大家游戏愉快!

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.0.5,在此版本中进行了如下修正: 1.增加了在选择探险目的地时可以看到BOSS弱点属性的功能。 2.为BOSS“黑暗祭司”、“先民双生者”增加了额外的弱点属性。 3.为角色“维斯塔”新增了初始装备“手制护身符”,正在进行游戏的存档可以在读取后于仓库中找到。 4.将角色“罗克珊”的招募条件调整为初始可招募。 5.降低了BOSS技能“震怒”的伤害和距离衰减伤害。 6.调整了迷宫的推荐挑战等级显示,现在有BOSS存在的迷宫的推荐挑战等级将变得更高。 7.修复了先民系BOSS在怪物图鉴中的状态抗性显

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.0.4,在此版本中进行了如下修正: 1.修复了角色特性“色欲”在互动交流中没有正常生效的问题。 2.取消了原等级需求为15以下(不包括15)的装备的等级需求。本条更新内容无法对正在进行的游戏中已经生成的装备生效,但可作用于之后从迷宫掉落以及商店刷新的装备(商店物品会在读取存档之后的下一回合刷新)。 我们将持续关注游戏中出现的问题并努力修复,祝大家游戏愉快!

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.0.3,在此版本中进行了如下修正: 1.降低了每回合稳定度减少的基础值(从2调整到1.5)。 2.提升了我方角色的初始生命值上限。 我们将持续关注游戏中出现的问题并努力修复,祝大家游戏愉快!

感谢大家购买《未命名穿越记录》。 我们将游戏更新到了Ver1.0.2,在此版本中进行了如下修正: 1.修复了遭遇宝箱怪并在战斗中失败时,会错误调用剧情战斗失败的处理机制的BUG。目前宝箱怪的战斗结果逻辑已修正为正常迷宫遭遇战逻辑,并下调了初期遭遇宝箱怪时的战斗难度。 2.修复了决议界面的决议条目悬浮窗重复显示的问题。 3.在迷宫选择列表上增加了有无BOSS的显示区分,目前有BOSS存在的迷宫的难度图标将显示为红色。 我们将持续关注游戏中出现的问题并努力修复,祝大家游戏愉快!

欢迎各位来到这本已经完结的小说开启新的旅程!感谢大家一直以来对《未命名穿越记录l》的关注与期待,目前游戏已经在Steam平台正式发售,首发价格37元,上线首周可享受8折优惠,29,6元即可入手。 在这段时间中,世界又发生了新的变化,学姐兼编辑也一同进入了这个世界。当然!超可爱的学妹也被卷进了这个神秘的世界中,与她们相遇然后一起探明这个世界的真相吧~ 如果目前对游戏有任何问题或者想与大家讨论游戏相关的话题,欢迎来到我们的官方QQ群:1003214338