
讓大家久等了!這次的更新主要在內容擴充的部分,同時也為之後事件機制與生存模式的改善作準備,希望大家會喜歡,我也同樣會繼續改進!
內容與功能
- 在地圖上遭遇未知時,有機會進入哥布林王的關卡,在其中擊敗魔物可獲得金幣球。
- 在星盤中啟動生存模式後,可再花費遺產開啟新的存檔欄位。
- 在生存模式中擊敗Boss後,會出現可疑的商人,可花費遺產添購神器。
- 禁忌學者的金光炮擊現在可以設定是否自動鎖定目標。
- 新增精英魔物「土元素」,多出現在沼澤地區,會製造妨礙移動的巨石進行範圍攻擊。
- 馬弓手新增獨特被動技能「馬笛術」,可使友軍馬術傷害附帶暈眩效果。
- 新增被動技能
- 「補殺/獵殺」:對暈眩的目標造成更多傷害。
- 「偷襲」:戰鬥開始時,瞬移到敵人陣地後方。
- 「亂鬥」:每隔一段時間將自己瞬移到隨機敵人身旁並獲得魔力護盾。
- 「嗜毒/飲毒」:攻擊中毒者會回復生命。
- 「鬥氣/聖鬥氣」:使自身進入完全格檔的無敵狀態一段時間。
- 新增道具
- 「歸途聖火」:增加後勤陣線強度8的效果發生機會。
- 「風暴原石」:增加奇襲陣線強度8的效果範圍。
- 「變形斗篷」:魔力護盾被削減時,會回復生命。
- 「黃泉香爐」:原地復活後的追隨者增加防禦力。
- 「暴雷之觸」:進入鬥氣的無敵狀態時,攻擊會引發連鎖閃電。
- 「天仙羽衣」:滿溢的治癒將轉化為魔力護盾。
調整
- 優化人物移動時抖動的情況。
- 在征途模式中擊敗Boss可選擇的神器增為三項。
- 「冷血」技能累積效果在角色死亡時會減少10%。
- 完成關卡時自動拾取所有金幣球。
- 因應技能數量增加,征途模式的聖殿費用減少50%。
- 調降魔物使用炸彈技能的攻擊力。
- 祭司的「祈禱」技能調整為往前方施放。
- 修改了暗影教派的圖示。
- 角色卡片上的攻防評估數字使用更短的文字表示。
修正
- 修正生存模式中剛獲得的技能可能在戰鬥中沒有出現的問題。
- 修正進出戰鬥場景時有多餘音效的問題。
- 修正道具降低冷卻時間的效果沒有在技能資訊中顯示的問題。
- 修正「雷電匕首」的效果可能在一次攻擊中重複觸發的問題。