Fantasy of Expedition

LW.C · FawnGame

Released
Sep 13, 2020
Platforms
Last updated
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Updates & announcements

20 posts
  1. Developer post

    Update Notes 2.7.5

    Thank you for your patience. This update introduces a special Sect. They take up positions in the Squad but won't participate in combat. They are mainly used to buff other units, suitable for the play style using fewer elites. Of course, you can still clear stages without using t

  2. Developer post

    Update Notes 2.6.2

    Content and Functionality New feature in the Talent wheel: Bag of Fate: Can change the result of random outcomes. Added new monsters: Noxious Firebird Ancient Lich Venerable Treant Monsters in the Battle Simulator and the World all have names now. Screen resolution setting errors

  3. Developer post

    Update Notes 2.5.5

    Content and Functionality Added new monsters Orc Instructor: Retired officers respected by the orcs. Added new curses Blind Faith: Increases resurrection fee. Combust: Allies may Burn during combat. Plague: Allies may be Poisioned during combat. Scattered: Allies may fall asleep

  4. Developer post
  5. Developer post

    Update Notes 2.4.7

    Content and Functionality Can now use the mouse wheel to zoom in/out on the battlefield. Can now display real-time team stats on the battlefield. Added 4 unique monsters: Explosion Maniac: Monster who loves to use various explosives on targets. Snow Maiden: An ice-cold body, a bu

  6. Developer post

    Patch 2.4.1

    1. Fix a bug of some rats becoming immortal at the late game.

  7. Developer post

    Update Notes 2.4.0

    Content and Functionality Added Witch-related events and items. Added mechanisms of item sets and relevant items. Added items: Witch Blend: Increases recruits' stats. Super Alarm Clock: Stun enemies every certain period of time. Nutritious Toast: Regenerate recruits' HP every cer

  8. Developer post

    Update Notes 2.2.1

    Thank you all for your patience. We've spent quite some time working on performance optimization which should now have some significant improvement. We will continue making great efforts! Contents and Functions Added 2 new enemy types: Fallen Explorer, Figment of Subconcious - Fa

  9. Developer post

    Update Notes 2.1.2

    Content and Functionality Optimized in-game performance management. Added passive skills that shoot balls of poison when using skills: Apply Poison Adjustments Treasure Chest will now only spawn skeletons if cursed. Reduced Orc Priest's defence. Summon Stones on the battlefield w

  10. Developer post

    After-Release Roadmap Announcement

    Dear expert expeditioners, Our game is almost a half month old now, and we want to take a deep breath and take a second to thank every single player out there who bought our game, played it, or made other content about it. We really appreciate every single person out there! Now,

  11. Developer post

    Patch 2.0.0 Notes

    Greetings, expert expeditioners! We would like to take this opportunity to thank all the Fantasy of Expedition players for your support, feedback, and encouragement. With your help, we were able to make many exciting changes and additions within the half-year Early Access period,

  12. Developer post

    Our official Social Media Pages are here!

    Dear players, Today we got some exciting and awesome news for you all around the globe! First our game will be released on September 14th! We have so many awesome and creative players who are spread all around the globe, or in small communities and we only can imagine how many of

  13. Developer post

    [09/14] Notes Regarding to Full Release Update

    Greetings, expert expeditioners! Time flies and it has been nearly half a year since we released the Early Access version of Fantasy of Expedition. As the full release date draws near, our development team continues to receive lots of helpful and enthusiastic player feedback. We

  14. Developer post

    更新說明 1.7.3

    讓大家久等了!這次的更新主要在內容擴充的部分,同時也為之後事件機制與生存模式的改善作準備,希望大家會喜歡,我也同樣會繼續改進! 內容與功能 在地圖上遭遇未知時,有機會進入哥布林王的關卡,在其中擊敗魔物可獲得金幣球。 在星盤中啟動生存模式後,可再花費遺產開啟新的存檔欄位。 在生存模式中擊敗Boss後,會出現可疑的商人,可花費遺產添購神器。 禁忌學者的金光炮擊現在可以設定是否自動鎖定目標。 新增精英魔物「土元素」,多出現在沼澤地區,會製造妨礙移動的巨石進行範圍攻擊。 馬弓手新增獨特被動技能「馬笛術」,可使友軍馬術傷害附帶暈眩效果。 新增被動技能 「補殺/獵殺

  15. Developer post

    更新說明 1.6.9

    讓大家久等了,很抱歉這次花了較多時間作優化效能的測試,但沒有獲得預期的大幅進展,我也還會持續努力的! 內容與功能 陣式中存在8種該教派追隨者時,獲得能力: 元素:對帶有元素狀態的敵人增加傷害。 榮光:消耗能量時獲得魔力護盾。 暗影:攻擊時有機會產生炸彈。 新增被動技能 「護馬」,造成馬術傷害時獲得護盾。 「火葬」,擊殺目標時使地面燃燒。 「寒冰護盾」,提升防禦力並冰凍攻擊者。 「烈炎護盾」,提升防禦力並燃燒攻擊者。 加入新道具「聚能手環」,當魔力護盾歸零時會發生爆炸造成敵人暈眩。 實驗性的加入英文版選項。 重製了角色資訊的彈出介面。 調整 針對CPU再優

  16. Developer post

    更新說明 1.6.1

    讓大家久等了!新地圖與新角色終於現身,希望大家能喜歡! 內容與功能 新增地圖「烈日荒漠」 新的系列魔物「獸人」登場。 兩名獨特精英。 一名途中Boss與一名最後Boss 新增主角「平民英雄」 非特定人物,以一副盔甲作為團結象徵,團結即為英雄。 平民英雄並非一個可控制的角色,技能皆是自動施放。 能量集滿後會射出箭雨。 定時召喚群眾加入戰場。 在聖殿中新增「懺悔」的功能,可花費金幣移除追隨者被賦予的技能。 調整 優化內存用量、加快讀取速度、紓解卡頓問題。 調整治癒技能的AI,更優先治療距離近的友軍。 整體UI加入陰影效果。 擊退效果現在不會超過戰場邊界。 戰

  17. Developer post

    更新說明 1.5.5

    讓大家久等了!本想一口氣加入新的地圖,但怕讓大家等太久,所以先釋出一個版本。有任何問題也請繼續提出,我也會繼續努力改進! 內容與功能 戰鬥介面中,加入一個可以控制追隨者是否優先攻擊Boss的開關。 在聖殿中,可以花費金幣移除物品。 加入魔物異變(獲得隨機能力)的機制: 在生存模式經過30天後,魔物會開始發生異變。 世界設定選單中,新增一個選項「瘴氣沖天」,可在世界中加入異變。 加入新道具: 魂蠟燭 - 原地復活的追隨者增加攻擊力。 飼料 - 增加召喚物的攻擊力。 天誅魔杖 - 在戰場上降下魔力飛彈,威力視金幣數量而定。 魔鬥鎧 - 在有魔力護盾的情況下反

  18. Developer post

    更新說明 1.5.0

    感謝大家的建議與回饋,新版本修改了一直被嫌棄的行軍方式並針對陣線連結加入了一些更有趣(?)的新效果, 還改了很多bug當然就不提了。 希望進度有一天可以趕上大家的期待,我會繼續努力! 內容與功能 行軍現在分成前後排,使用插旗的方式指定目標位置。 - 預設按鍵為「L-Ctrl」與「L-Alt」 - 內建穿透移動的效果 陣線連結在二級時加入新效果: - 防守:每十秒獲得魔力護盾。 - 衝鋒:馬術傷害可以爆擊。 - 奇襲:現身時使敵人暈眩。 - 掩護:爆擊時天上飛下一箭。 - 魔法:擊殺敵人時召喚異界生物。 - 後勤:追隨者有機會原地復活。 現在戰鬥中獲得追隨

  19. Developer post

    更新說明 1.4.8

    首先感謝各位的支持與包容,《奇幻东征》目前還有很多問題,我會在EA階段努力把各位提到的各種問題改善;同時也不會停下製作新內容的腳步。另外,大家在評論與意見中有很多非常好的建議,我也會很不好意思又不客氣地拿來使用的,再次感謝! 內容與功能 在難度選項中,加入可自訂難度的選項。 在系統選單中,加入「簡化特效」的選項。 - 此為實驗性功能,請在卡頓時使用,否則不建議。 在遊戲轉場的讀取畫面中,加入一些小提示。 在英雄技能的施放光圈上,加入提示能量值的文字。 調整 學者的「金光砲擊」改為瞄準鼠標位置射出,利於操控。 強化禁忌學者「金光砲擊」的技能傷害。 強化禁忌

  20. Developer post

    更新說明 1.4.4

    最近有很多大事小事,但無論如何我們都經歷過來了。近期內遊戲將會開始販售,敬請期待! 內容與功能 追隨者卡片上加入技能小圖示。 追隨者升級後將有不同的相貌。 重製戰鬥準備的使用者介面。 在戰鬥介面中加入追隨者狀態面板。 在Boss的血量面板上加入即時的狀態顯示。 在各地圖中加入迷霧,不再能夠掌握所有路線。 加入增加能力、賦予靈氣等10多種新被動技能,這些技能可在聖所中獲得。 現在失去所有金幣後,征途就不能再進行。 在選擇追隨者時加入觀看目前隊伍的功能。 「狩魔獵人」失去被動能量累積的能力,但能利用技能收集能量。 在升級選單裡加入提升防禦力的選項。 現在的道