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更新說明 1.3.4

內容與功能

  • 加入新的狀態控制技能:恐懼、睡眠。
  • 同時加入相關的新魔物:
    1. 獸人決鬥者,使用拳擊並能恐懼敵人。
    2. 獸人催眠者,使用魔法攻擊並能催眠敵人。
    3. 獸人燒毀者,能射出火箭燃燒地面。
  • 加入新的被動技能,「必中」,能夠無視敵人的閃避。
  • 「必中」能在修道院中習得。
  • 加入進階被動技能「元素大使」、閃避技能「鬼魅無形」等。
  • 擁有初階技能的追隨者接受祝福時有機會使技能升級為進階技能。

調整

  • 使「生存模式」出現更多精英魔物。
  • 使「生存模式」中的魔物有明確的前後排分別。
  • 調整部分角色的造型。
  • 提高「異變巨兔」召喚出的野兔數量。
  • 稍微降低「血伯爵」的吸血能力。
  • 稍微提升初始教派的追隨者出現率。
  • 使地圖上的魔物分配的更均勻、隨機。
  • 統一同類型追隨者的基本能力。
  • 降低「馬術精要」的傷害累積效果。
  • 移除部分精英魔物的「堅韌」技能。
  • 「馬術」撞擊建物時,將被擊退而不再被擊暈。

修正

  • 修正技能數量超過上限時,無法升級技能的問題。
  • 修正有進階技能後,仍能獲得相同初階技能的問題。
  • 修正閃避未列入傷害統計的問題。
  • 修正技能「賦予攻擊」能夠進行效果升級的錯誤。
  • 修正部分戰鬥事件中,鏡頭沒有對準中央的問題。