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更新說明 1.3.2

加強了陣線與追隨者系統的連動,並移除了英雄連擊功能、加入大量新追隨者與技能,並將追隨者實質劃分為不同教派與陣線。本次更新由於對核心機制做了變更,因此在相關調整上較為謹慎,花費了較久的時間,請多包涵。

[內容與功能] ːsteammockingː

  1. 追隨者正式分類,新增教派與陣線之屬性。
  2. 追隨者新增專屬技能,獨立於基本攻擊技能。
  3. 集合三個相同追隨者,可於陣式介面中進行升級。
  4. 追隨者升級可自選屬性、修改技能參數。
  5. 「聖殿」可選擇祝福追隨者,使其獲得新被動技能。
  6. 新增數名追髓者,目前主要追隨者分為三大教派共32種。
  7. 新增追隨者技能供升級使用,如「多重射擊」、「傷害反彈」等。
  8. 新增多種魔物,加入新的魔物技能,攻擊方式更多元。
  9. 新增多種道具,可配合教派與陣線屬性發動。
  10. 新增初始教派選擇介面,可決定英雄所屬教派。
  11. 陣式安排時,加入可查看陣式中的追隨者資訊的功能。
  12. 重製戰場介面,包含能量與血量條。
  13. 重製戰鬥統計畫面,現在會圖表化並列舉前五名的數值。
  14. 重製行軍功能並加入相關道具。
  15. 重製陣式安排介面、新說明以配合新追隨者系統。
  16. 重製追隨者說明介面,同時顯示原始與升級的資訊。

[調整] ːsteamhappyː

  1. 移除英雄的生命力,英雄不再被攻擊。
  2. 英雄不再移動,改為移動光點進行技能瞄準。
  3. 移除生雄生命力相關功能、詛咒、道具。
  4. 修改英雄技能相關的功能、道具以配合新系統。
  5. 調整戰場範圍,限制在一個畫面內戰鬥。
  6. 移除菁英關卡中使用彈幕攻擊的魔物,改為擁有強力技能的魔物。
  7. 部分擁有對話劇情的關卡改為在事件中出現。
  8. 「異變巨兔」現在會召喚兔型魔物。
  9. 移除「格里芬」的彈幕技能,加入彈跳型的攻擊。
  10. 「巫妖領主」現在會召喚巫妖,而不是屍鬼。
  11. 「血伯爵」現在可以在施放技能時移動,更加狡猾。
  12. 優化戰鬥關卡的光影,提高效能。
  13. 移除所有炸彈技能的燃燒效果,但提高傷害。
  14. 提高行商中的追隨者的售價。
  15. 行商中的折扣不再是固定價格,改依物品價格決定。
  16. 投射物的拋物線現在更為明顯。
  17. 擊退發動時,會有跳動效果。
  18. 移除遺產使用相關功能,未來重新設計替代功能。
  19. 馬術靠近目標不再自動減速,會更痛快的衝撞。
  20. 地圖上大部分的戰鬥改為隨機遭遇戰。
  21. 重新調整魔物增強速度,使其更平滑。
  22. 降低Boss魔物的仇恨值,作為攻擊目標的機率下降。
  23. 部分Boss召喚物死亡時,召喚者會受到傷害。
  24. 部分戰場物件不再永久存在,會隨時間失去生命力。
  25. 指標圖示更變為一把胖胖的劍。

[修正] ːsteamsaltyː

  1. 修正部分戰鬥地圖中,遮蔽位置不正確的問題。
  2. 修正部分場景切換太快,短暫出現不完整的畫面問題。
  3. 修正「巫妖領主」的技能可能同時施放多次的問題。
  4. 修正擊敗「邪惡術士」後,可能導致遊戲畫面凍結的問題。
  5. 修正領主魔物不在畫面中時,追隨者會往地圖上方移動的問題。
  6. 修正雙方都隱形時,戰鬥無法正常進行的問題。
  7. 修正攻擊提示與角色動畫不同步的問題。