
加強了陣線與追隨者系統的連動,並移除了英雄連擊功能、加入大量新追隨者與技能,並將追隨者實質劃分為不同教派與陣線。本次更新由於對核心機制做了變更,因此在相關調整上較為謹慎,花費了較久的時間,請多包涵。
[內容與功能] ːsteammockingː
- 追隨者正式分類,新增教派與陣線之屬性。
- 追隨者新增專屬技能,獨立於基本攻擊技能。
- 集合三個相同追隨者,可於陣式介面中進行升級。
- 追隨者升級可自選屬性、修改技能參數。
- 「聖殿」可選擇祝福追隨者,使其獲得新被動技能。
- 新增數名追髓者,目前主要追隨者分為三大教派共32種。
- 新增追隨者技能供升級使用,如「多重射擊」、「傷害反彈」等。
- 新增多種魔物,加入新的魔物技能,攻擊方式更多元。
- 新增多種道具,可配合教派與陣線屬性發動。
- 新增初始教派選擇介面,可決定英雄所屬教派。
- 陣式安排時,加入可查看陣式中的追隨者資訊的功能。
- 重製戰場介面,包含能量與血量條。
- 重製戰鬥統計畫面,現在會圖表化並列舉前五名的數值。
- 重製行軍功能並加入相關道具。
- 重製陣式安排介面、新說明以配合新追隨者系統。
- 重製追隨者說明介面,同時顯示原始與升級的資訊。
[調整] ːsteamhappyː
- 移除英雄的生命力,英雄不再被攻擊。
- 英雄不再移動,改為移動光點進行技能瞄準。
- 移除生雄生命力相關功能、詛咒、道具。
- 修改英雄技能相關的功能、道具以配合新系統。
- 調整戰場範圍,限制在一個畫面內戰鬥。
- 移除菁英關卡中使用彈幕攻擊的魔物,改為擁有強力技能的魔物。
- 部分擁有對話劇情的關卡改為在事件中出現。
- 「異變巨兔」現在會召喚兔型魔物。
- 移除「格里芬」的彈幕技能,加入彈跳型的攻擊。
- 「巫妖領主」現在會召喚巫妖,而不是屍鬼。
- 「血伯爵」現在可以在施放技能時移動,更加狡猾。
- 優化戰鬥關卡的光影,提高效能。
- 移除所有炸彈技能的燃燒效果,但提高傷害。
- 提高行商中的追隨者的售價。
- 行商中的折扣不再是固定價格,改依物品價格決定。
- 投射物的拋物線現在更為明顯。
- 擊退發動時,會有跳動效果。
- 移除遺產使用相關功能,未來重新設計替代功能。
- 馬術靠近目標不再自動減速,會更痛快的衝撞。
- 地圖上大部分的戰鬥改為隨機遭遇戰。
- 重新調整魔物增強速度,使其更平滑。
- 降低Boss魔物的仇恨值,作為攻擊目標的機率下降。
- 部分Boss召喚物死亡時,召喚者會受到傷害。
- 部分戰場物件不再永久存在,會隨時間失去生命力。
- 指標圖示更變為一把胖胖的劍。
[修正] ːsteamsaltyː
- 修正部分戰鬥地圖中,遮蔽位置不正確的問題。
- 修正部分場景切換太快,短暫出現不完整的畫面問題。
- 修正「巫妖領主」的技能可能同時施放多次的問題。
- 修正擊敗「邪惡術士」後,可能導致遊戲畫面凍結的問題。
- 修正領主魔物不在畫面中時,追隨者會往地圖上方移動的問題。
- 修正雙方都隱形時,戰鬥無法正常進行的問題。
- 修正攻擊提示與角色動畫不同步的問題。