[ Add rigid and super armor system ]
- All battles are determined by rigid and rigid armor.
- Stiffness causes motion to stop.
- In super-armor, stiffness is not valid.
- After receiving a certain amount of attack, the super armor will be released.
- The more intensive use of the rigid system will take place on the 26th update.
* Fixed some bugs.
-------------------------------------------------------
[ 경직과 슈퍼아머 시스템 추가 ]
- 모든 전투는 경직과 경직 방어도에 의해 결정됩니다.
- 경직은 모션의 정지를 유발합니다.
- 슈퍼아머 상태에서는 경직이 유효하지 않습니다.
- 일정량의 공격을 받으면 슈퍼아머가 풀리게 됩니다.
- 경직 시스템의 보다 심화적인 이용은 26일 업데이트에서 이뤄지게 될 것입니다.
* 몇몇 버그를 수정했습니다.
