0.Save initialization / 세이브 초기화
- As the system changes, it will write a save file different from the existing one, so the progress to date is initialized.
- Sorry.
- 시스템 변경으로 기존과는 다른 세이브파일을 쓰게 되어 현재까지의 진행상황이 초기화 됩니다.
- 죄송합니다.
1. Abnormalities added / 환상체 추가
- T-04-50-W
- O-06-20-A
- O-01-15-H
2. Changed system / 변경된 시스템
2.1 Adding Money / 화폐 추가
- A certain amount of money will be earn for each stage clearance.
- Money can be used to hire employees, customize hires, and conduct departmental research.
- 매 스테이지 클리어 마다 일정량의 화폐가 지급됩니다.
- 화폐를 통해 직원 고용, 커스터마이징 고용, 부서 연구를 할 수 있습니다.
2.2 Employment / 직원 고용
- Employees must be purchased through paid money, not automatically added new employees.
- 자동으로 신규 직원이 추가되는 것이 아닌 지급된 화폐를 통해 직원을 구입해야 합니다.
2.3 Special Employment / 특별 고용
- You can hire an employee with the skin, work, and values set by the player at a higher cost than normal employee hiring.
- 직원 고용보다 더욱 비싼 값으로 플레이어가 설정한 외형, 작업, 가치관을 지닌 직원을 고용 할 수 있습니다.
2.4 Mounting the Equipment / 장비 장착
- Employees will be able to pick and choose which weapon they currently have.
- 직원들이 현재 보유한 무기를 골라 장착할 수 있게 됩니다.
2.5 Departmental Research / 부서 연구
- You will be able to carry out research that correspond to the departments currently open through money.
- Depending on the research, it has the effect of opening new weapons, increasing the quantity, improving the convenience function, and strengthening the staff.
- 화폐를 통해 현재 열려있는 부서에 해당되는 연구를 진행 할 수 있게 됩니다.
- 연구에 따라 신규 무기 개방, 수량 증가, 편의기능 향상, 직원 강화등의 효과를 가집니다.
2.6 A detailed description of the Abnormality mood / 환상체 기분수치의 자세한 표현
- You can play more strategically by expressing the degree of the annoyance on the isolation room in detail.
- 격리실 위에 환상체의 기분수치 정도가 자세하게 표현되어 보다 전략적인 플레이를 할 수 있습니다.
3. Problems not yet fixed / 아직 수정되지 않은 문제들
- The manual should be updated according to the system change, but the manual contents and image could not be created at present. We will make improvements through future updates.
- Some bugs have not been fixed yet.
- We will continue to improve. I'm sorry we can not edit it quickly
- 시스템 변경에 따라 매뉴얼도 갱신되어야 하지만 현재 매뉴얼 내용과 이미지를 만들지 못하였습니다. 추후 업데이트를 통해 개선하겠습니다.
- 몇몇 버그들은 아직 수정되지 않았습니다.
- 지속적으로 저희가 개선해나가겠습니다. 빠르게 수정하지 못해 죄송합니다.
4. UI convenience improvement and manual update / UI 편의성 개선 및 매뉴얼 갱신
- The current convenience is very low. That's because we have developed game content and system implementation first.
- We will continue to provide you with useful tips and convinience game play.
- 현재 편의성이 많이 떨어집니다. 왜냐하면 게임 컨텐츠 및 시스테 구현을 우선으로 개발하여 그렇습니다.
- 지속적으로 편의성과 게임에 도움되는 팁들을 알려드릴 수 있도록 하겠습니다.
------------------------------< 한국어 심의 관련 공지 >---------------------------
- 한국어 심의는 현재 보시다시피 1월23일에 등록하였으며, 설연휴여서 심의기관에서 2월3일부터 심의 검토를 진행한다고 합니다.
- 1월 23일이라는 늦은 시간에 심의를 신청한지에 대하여 의아해 하시는 분들이 계실까봐 진행과정을 알려드리겠습니다.
1. 전자 공인인증서 발급
- 우선 게임콘텐츠 등급 분류 위원회에 가입하여 심의 절차를 밟아야 하는데 이 과정에서 전용 공인인증서가 필요합니다.
- 해당 공인 인증서는 보시다시피 온라인 발급이 아닌 방문 또는 우편을 통한 발급 방법을 통해 이루어집니다.
2. 게임제작업 등록증 발급
- 심의에 필요한 여러 서류 중 저희가 몰랐던 것은 '게임제작업 등록증'이었습니다.
- 해당 등록증은 관할 시청에 신청을 하고 다시 우편으로 등록증을 발급 받는 과정을 거쳐야 했습니다.
크게는 위의 2가지 절차로 인하여 예상보다 심의 등록을 신청하는 것에 시간이 들었습니다.
심의가 이루어지는대로 한국어를 지원 할 수 있도록 노력하겠습니다.
기다리게 해드려 죄송합니다.
