Bonjour à tous,
Une première version expérimentale du mode solo est maintenant disponible dans Night Invasion.
L’objectif est simple : vous permettre de jouer seul, avec une vraie session dédiée, sans casser les bases du jeu. Le solo repose sur la même architecture que le multijoueur, ce qui nous permet d’avancer rapidement tout en gardant une expérience cohérente.
✅ Ce que cette version apporte
Lancement d’une partie solo dédiée à 1 joueur
Gameplay basé sur le serveur autoritaire (comme en multi)
Parcours de connexion simplifié sur la version desktop
Sélection de classe conservée avant le début de partie
⚠️ Pourquoi c’est une version expérimentale
Le mode est encore en cours de stabilisation
Certains comportements ou temps de lancement peuvent évoluer
L’équilibrage reste actuellement orienté multijoueur
Des bugs peuvent apparaître selon votre configuration
🧪 Ce que vous pourriez rencontrer
Démarrage un peu plus long qu’en multijoueur
Backend local visible au lancement
Comportements encore instables entre menu et partie
Quelques cas limites sur les transitions ou sessions
🎯 Vos retours sont essentiels
Si vous testez le mode solo, dites-nous :
Si le lancement fonctionne correctement
Si la sélection de classe et l’entrée en partie sont fluides
Si vous rencontrez des crashs ou blocages
Si le gameplay vous semble cohérent en solo
Et idéalement :
Votre configuration PC
Ce que vous faisiez avant le problème
Si le bug est systématique ou non
🚧 Et maintenant ?
Cette version pose les bases du solo dans Night Invasion.
La priorité va être :
Corriger les bugs
Stabiliser le lancement
Améliorer le confort de jeu
Ajuster l’équilibrage pour le solo
Merci à tous ceux qui prendront le temps de tester et de faire des retours 🙌
C’est clairement ce qui nous permet d’avancer vite et proprement.
