Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал материал, посвящённый истории создания и стремительного угасания шутера Highguard. В своём расследовании он рассказал, какие факторы привели основанную выходцами из Respawn Entertainment студию Wildlight Entertainment к массовым увольнениям всего спустя несколько недель после релиза игры.
- News and updates
- Highguard
- Поддержкой Highguard занимается команда из 20 человек — всех остальных уволили, шансы на спасение шутера приближаются к нулю
Source: Gamemag.ru (opens in a new tab)
