0.7.0 Beta版本已在2025年11月12日发布!
本次更新重点在于对于敌人进行了更改,以及UI方面的巨大变化!
当然游戏还没有上线,所以这个公告是测试用的,如果大家对于公告的内容和形式有疑问,欢迎随时联系我们!
* 新增内容 *
设置里新增加了“减少粒子”、“信息框缩小”、“词条说明”三个选项!
减少粒子:减少游戏产生的粒子效果,对于低配电脑很有用,默认关闭
信息框缩小:鼠标放在物品上的说明框太大了?打开这个选项可以缩小说明框!默认开启
词条说明:应一些玩家的要求,现在只要开启,相关说明就会常驻显示,不会出现没有词条的问题!默认开启
战前嘴炮剧情终于是写完并且放入游戏了,但是演出还在调试中
右下角的魔理沙头像是不是很可爱呢?点击头像,可以让魔理沙说话哦!
* 功能调整 *
所有的敌人都经过了重新设计,现在战斗会更加残酷!
每天的敌人都会从6种组合中抽取2种(除了day7和day11)
但是众所周知伟大策划特别喜欢搞逆天数值,所以如果大家被打爆了赶紧在群里喷
所有描述中的关键词已经被染色,再也不用担心看不清关键词了!
* 外观调整 *
背包和等级显示栏的样式进行了调整
修改了商店刷新的按钮
鼠标指针在一些特定时刻会改变样式
对一部分美术资源的细节进行了优化
* 数值平衡 *
以下物品的数值经过了重新平衡:
手里剑:充能0.25s->0.3s
磨刀石:主动效果“所有可造伤物品造伤+xxx”改为被动效果“战斗开始时所有可造伤物品造伤+xxx”
陀螺:造伤+8->12
羽毛笔:主动效果中的“所有伤害物品”->“所有可造伤物品”
平底锅:被动效果修改:位于背包时可生效:出售非火焰小型物品时,点燃+2->1;出售火焰物品时,点燃+3->2,再生+2->1,获得1金币;每天开始时,已累计的数值增加20%->10%
阴阳玉:被动效果“相邻物品”->“所有物品”
炼药锅:被动效果重做:“位于背包时可生效:每出售3个火焰物品,永久获得8再生”
睡袋:增加相当于最大生命值4%->3%的起盾
冲浪板:被动效果修改位于背包时可生效:出售非护盾的小型物品时,起盾+16->8;出售护盾物品时,起盾+40->24,获得1金币;每天开始时,已累计的数值增加20%->10%
兔子:充能0.25s->0.3s
乌龟:充能0.25s->0.3s
转转days:所有其他物品->所有物品
作战录像:造成相当于玩家等级*120->160的伤害
精致的梳子:主动效果删除,被动效果重做:“造成伤害或燃烧时,获得1点护盾”
玫瑰香水:造成相当于天数*30->20的燃烧层数
魔炮坦克:彻底重做,主动效果:“造成相当于敌人10%最大生命值的伤害,并使这个数值增加5%”,被动效果:“造成伤害时,充能1s”
八位手柄:重复4->5次
火龙888:主动效果修改:充能所有可点燃物品0.5s->充能所有火焰物品1s,被动效果修改:所有火焰物品充能2s->1s
团子:增加相当于当前生命上限5%+100->4%+100的生命上限
怀表:删除了“玩家持有金币数大于30时”的条件
* 问题修复 *
修复了团子吃了不加血的问题
修复了打野失败后播放错误对话的问题
修复了一些物品SL后显示不正确的问题
修复了炼药锅养成数值会被SL清空的问题
修复了初始再生无法和蓬莱药产生联动的问题
修复了折断的树枝不生效的问题
修复了胶水描述和实际表现不一致的问题
修复了某些指针物品生成位置错误的问题
修复了追加文档中的一些描述问题
* 其他更改 *
一些小bug的修复
