自8/29开始测试以来,这几天基本上都保持每天约5次的更新,
参与申请测试的人似乎超出了预期、测试版在线居然能到四百多,感谢各位支持。
以及还会在最后进行一些答疑可以参考。
更新内容(不一定都记得起来、简单修复BUG之类不会写入):
1、主角标识增强,修改了主角发光的颜色、以及进入战斗后头顶会有领队标记。
2、修复了吃东西时可能陷入卡死的BUG
3、修改练习场的位置,将练习场加入到关卡列表这种更显眼的位置,
并且为练习场加了一个宝箱。
4、增加了战局定期保存机制,如果遇到意外情况,可以重新从局内丢失的进度开始游戏。
5、在后院增加了“缘分引导”NPC,会为玩家指出尚未入队的随从位置(目前版本只有貂蝉和董白是可以入队的)
6、增加了设置选项,可以隐藏看板娘,如果遇到一些优化相关问题的朋友可以试试把粒子设置为0%、帧数锁定上限、看板娘隐藏着三项设置调整看看结果,同时在新存档开始时,
增加了一段询问难度选项、性能选项的对话。
7、武器耐久度基于武器的攻速有所调整平衡(顺便一提护甲的耐久度算法是根据结束战斗时剩余的护甲值决定,如果甲不碎甚至保持一半以上就能掉很少)。
8、优化了高警戒值下、大地图隐匿地形的效果(森林、山区)
9、修改了撤离点的图标,现在三个不同的撤离点都有明显的颜色区分(红绿紫),新人推荐使用绿色的压警戒撤离点!
10、现在ESC、对话会暂停时间流逝
11、增加了鼠标图标。
一些答疑:
1、会有大地图加速吗?
以后会有的。
2、什么时候发售?定价多少
我还没有为发售定档和定价,也不会急着发售游戏,作为一个有着非常少见玩法组合的一款游戏,
我难以找到更多参考、因此这是一款需要大量测试、集结许多玩家之力共同完善打磨的游戏,
换句话说至少短期内没有发售的打算、目前以多做测试为方针,以及地图还只放出来2张呢!
3、发售形式会是内购还是买断制?
我是坚持做买断制的。
4、三图进不去吗?
现在只有两个地图、到董卓结束,2个可招募随从、6个结局(黄巾2个、董卓4个)
5、云存档问题
很遗憾当前版本没有云存档!如果实在换设备,可以考虑去游戏目录的save文件夹中拷贝自己的存档。
剩下还有什么问题也欢迎询问。
