本次因为有新内容的缘故,故仅在测试版更新,待修复bug后会更新到正式版:
测试版进入方法,玩家可在库中【右击游戏】-【属性】-【测试版】-右上角选择【TestVersion】进入测试版本。
若进入游戏后左下角版本号没有“T”字样,重启steam刷新即可。

以下是本次更新内容:
版本 1.1.2 T
1、新增系统-点卡系统(御灵师100级开启)
可在点卡系统中用游戏币购买点卡,每半小时刷新一次,电脑NPC会寄售点卡,玩家购买点卡后,电脑NPC的成长速度会提高。
每张游戏点卡可转化为150元宝。
玩家也可以将多余的点卡寄售
游戏初期点卡价格较低(模拟刚开服时点卡价格低),会随时间流逝点卡价格逐渐增加,直至1000W钱币/张点卡。
玩家若初期发展速度足够快,可通过买卖点卡投机倒把挣少量钱币。
2、新增系统-阵营争斗(御灵师100级开启)
御灵师100级时活动开启,电脑将人机NPC随机分为两个阵营,玩家可选择任一阵营加入。\\n2、阵营玩家越多胜率越高,但奖励较少\\n3、玩家可抢占不同资源点获得积分
每次开启持续10小时,活动时间结束,阵营积分按1:1比例转化为元宝,分配给玩家。
游戏内容较为复杂,具体详情可在游戏中点击-【阵营】查看游戏指引。
3、新增系统-VIP系统(御灵师100级开启)
VIP系统需要花费元宝升级VIP等级,VIP等级越高。VIP系统的增益越多。
阵法大幅重做:
4、天覆阵:
+15%攻击力
战斗时,攻击力最高的角色将获得天覆阵等级×1%的攻击力加成。
5、地截阵
反伤+15%
敌方角色反伤-8%,我方英灵反伤伤害提高30%
6、凤扬阵
闪避+20%
攻击被英灵闪避时,我方英灵命中翻倍,持续2回合。
7、云垂阵
连击+10%,反击+10%
我方英灵连击时,每有1%连击率+10%连击伤害,反击时每1%反击率+10%反击伤害
8、龙飞阵
+20%抗暴
我方英灵被敌人攻击时,若此攻击未暴击,则此攻击伤害降低40%。
9、虎翼阵
+20%暴击
若目标为生命值最低的敌人且此攻击暴击,每1%暴击率提高10%的额外伤害。
10、法相阵
生命值+20%
战斗时,我方生命值最高的英灵将获得法相阵等级×1%的基础最大生命值,持续整场战斗
11、鸟翔阵
效果不变,基础速度从5提高到15,略微强化前期鸟阵10%伤害。
12、凤舞阵
+50%幸运,我方英灵对敌人造成伤害时有25%概率使敌人掉落1件道具。
重做阵法后,各阵法都有其自适应效果,可用于构建更多的流派
数据调整重做:
13、重做了道具掉落,现在每个地图都会掉落抽奖卷了,玩家不会纠结于一定要在寒潭和桃园刷抽奖卷了。
14、提高了全部地图基础道具的掉落数量,现在经验怪、首领怪、掉落的道具数量更多了。
15、矿洞地图首领增加了炼器宝典的掉落
16、大幅提高遗迹地图额和通天塔地图的自选碎片掉落数量,同时自选碎片价格从50调整到100,以提高【遗迹】地图和【通天塔】地图自选碎片掉落的含金量。
17、大幅提高通天塔地图掉落的钱币数量
18、挑战令,悬赏令、世界令现在可以使用转化为10/20/30金币。
19、桃园现在会掉落神速符了
20、春秋蝉重做
由于
现在五个地图都会掉落抽奖卷
通天塔掉落的令牌可以转化为钱币
通天塔钱币掉落也大幅提高(约提高400%)
现在春秋蝉的效果有点过于逆天了。玩家可以通过- 抽奖-春秋蝉-商店购买【春秋蝉】-抽奖....无限循环。
所以对春秋蝉进行了重做。
春秋蝉效果从1小时调整为20分钟
春秋蝉价格调整为2888
抽奖中春秋蝉的爆率降低为1%
同时春秋蝉批量使用限制从200个/批提高到500个/批
F11玩家工具箱中批量使用春秋蝉也同步更新为500个/批,并且优化了开启速度,现在一秒钟能打开2.5W春秋蝉。(原1秒仅能开启1000春秋蝉,现在提升了25倍)
优化修复
20、竞技奖励调整为掉落元宝
第一名掉落648的元宝奖励,其他依次减少
21、电脑NPC强度解锁上限,
解锁电脑NPC玩家的特殊属性百分比数值上限从50%调整为500%
现在电脑玩家在强化英灵,英灵升阶时,也会正常提高其百分比属性,但限制为最大500%。
现在玩家前中期可能打不过电脑了。
解锁电脑玩家速度成长,现在电脑玩家的英灵升阶时会正常加速度,每一阶+1速度,不会限制为最大100速度了。
关于解锁NPC上限:
其实作者并不想解锁NPC成长,怕玩家打不过电脑NPC
所以原来的设定是电脑NPC提升英灵灵阶只会提升基础属性,特殊属性上限定为了50%。
然而玩家纷纷吐槽竞技场太弱了,没有阵容搭配感,故将电脑上限解锁为500%最大特殊属性
这样玩家前中期可以感受阵容搭配和强度,后期也必定能在竞技场中打赢电脑。
22、修复一键提升灵阶会额外提升灵阶的bug
此bug为:
如玩家英灵一万阶,提升需要碎片为100个,此时玩家有1000个碎片,点击一键提升时,会提升英灵10阶(按每阶100碎片计算)。
实际应该是:英灵提升到10005阶,需要碎片150个。实际应该只有8阶才对。
此bug导致在积攒大批量英灵碎片后,提升灵阶效果过于巨大。
23,同时略微增加英灵灵阶在200阶以后需要的碎片数量,每200阶,额外增加100个所需提升数量。
如原200阶提升时,需1580碎片,现在需1680.
如原1000阶提升时,需8080碎片,现在需8580
总体约提高了6%的所需碎片。
24、电脑NPC新增氪金度设定
氪金度高的电脑NPC,成长更快,在活动中氪金的概率更大。
25、现在玩家工具箱可以拖动到任意位置了。移除了玩家工具箱中【修复圣兽数据】的功能
26、现在进入阵法界面时,会默认选择最高等级的阵法
27、现在在批量使用后悔药时,若关卡不足一万,不会固定消耗100个,而会消耗对应后悔药数量
如5000关时,原批量使用会消耗100个后悔药,现只会消耗50个
28、现在在强化时,按住Leftctrl+点击,可以单独批量强化一个装备
29、修复制作界面刷新为了降低消耗,刷新频率偏低,看起来有点卡顿的问题。
30、紫项羽新增效果:回合开始时恢复15点怒气。
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