
各位大侠好:
自 10 月新品节结束以来,九芽川工作室的全体成员一直处于加班加点地开发状态。现在的版本与当初大家体验过的 Demo 相比,已经有了翻天覆地的变化。
今天我们为大家带来了一段最新版本的实机展示视频,向大家汇报近期的开发进展:
【开发日志】视频传送门
本次更新内容:
1. 心情系统正式实装
我们新增了“心情系统”,它将与游戏中已有的多个系统联动。玩家的日常安排、修行以及场景互动都会引起角色状态的波动,进而对书院生活产生实际影响。

2. 剧情演出与养成反馈优化
属性选项挂钩: 为了提升趣味性,角色的日常养成属性现在将直接影响对话选项。不同的属性选择会带来截然不同的内容展示,让养成的每一分数值都能看到回馈。

细微表情调整: 加入了人物小表情变化,虽然是细节调整,但能让剧情阅读体验更加生动。

3. 江湖烟火气
樊楼点餐功能: 在樊楼场景中,大家现在可以打开菜单进行点餐了。除了常规菜品,还可以选择掌柜或文人推荐的点心来增加属性,江湖生活更加丰富。

4. 战斗系统大规模扩充
招式与心法: 目前招式数量已扩充至 300 多种,心法 100 多种。通过武器与心法的不同搭配,可以获得额外的强化效果。

召唤机制:全新的召唤玩法,如桑铃儿的“小黑小白”加入战斗,为策略战斗带来更多变化。

关于发售规划
目前我们依然计划在 2026 年第一季度发售。但由于 1 月份需要同步推进众筹发货和定制项的制作,具体的正式发售时间预计会在 2 月之后,还请大家多多见谅。
我们会继续努力完善游戏内容,再次感谢大家的关注与耐心!
那么下次更新再见!
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