更新内容
降低了击退的效果(怪不容易被打出场地外)
修复了法宝或神通满了情况下右键锁定会导致游戏崩溃(天呐,这个bug持续了一周了,几乎每天都尝试修复,终于!啊啊啊啊啊啊啊......痛快!)
法宝合成现在会按背包顺序优先合成,越前面优先级越高,可以把法宝移动至储物袋降低优先级(不少玩家吐槽购买了一个法宝结果合成不想合成的,先试试这个方案吧,不行的话再改)
修复暂停游戏鼠标无法对按钮做出响应
修复继续游戏后人物模型没了(这个也是一周了似乎,今天修复了两个终极恶心的bug,简直大快人心,感觉今天工作量拉满,很充实)
修复了开始游戏按钮向上按还能选中隐藏的继续按钮继续游戏(让康康到底多少人发现了,纯我自己发现的bug)
30关大boss九阴ai重做,并且有2阶段(非常变态,会瞬移到你脸上拉屎哦)
更新计划
其它boss也会陆续重做ai,增加boss更多种类的攻击方式,不再是傻大个了,boss也要有活
做一些特殊关卡,比如奖励关卡,都是掉落大灵蕴的怪,现时15秒内结束
加强弱势英雄,部分角色重做,已经在重做计划中的有:无锋
强化灵宠玩法,灵宠不仅仅只是战力,还能够治疗辅助,甚至还有特殊效果,并且增加更多种类的灵宠
加入更多可融合的神通,进阶紫色存在可能
另外
游玩过程中有什么想法或bug反馈欢迎加qq群探讨:374346086
如果你觉得游戏好玩,麻烦给我刷个好评,非常感谢!
