各位玩家好!
在近期的测试和社区反馈中,我们发现牧师(Priest)在长线战斗中的定位有些尴尬——他过于依赖被动的治疗与加盾,并且在后期缺乏一锤定音的终结能力。最重要的是,他与依靠队友行动触发的【追忆】系统之间,缺乏足够产生质变的化学反应。
我们决定打破常规。牧师不该只是个躲在后面发光的辅助,他应该是一个将自身的理智作为燃料、将队友的祈祷化为炸药的“活体聚变反应堆”。
在今天的更新中,我们对牧师的底层机制和全卡牌池进行了彻底重构。
⚙️ 核心机制重构:明确的“三位一体”
现在,牧师的增益体系被严格划分为三个互不干扰的独立模块,分管不同的资源:
【救赎】:专职管理**理智(Sanity)**的恢复与保护。
【再生】:专职管理**生命(HP)**的缓回与急救。
【祝福】:专职管理**防御(Armor)**的减伤与终极核爆。
🔥 重点揭秘:全新【祝福】系统与“15层过载爆破”
这是本次重做的最大核心!我们移除了原先复杂的百分比计算,赋予了【祝福】极其硬核的策略博弈:
绝对屏障:现在,每 1 层【祝福】都会使该目标受到的所有单次伤害 -1。
一人承当:所有的【祝福】效果现在只能施加给牧师自己。牧师将成为全队唯一吸纳罪业的容器。
神罚核爆:【祝福】是一个“只进不出”的单向通道(移除了所有消耗祝福的卡牌)。当牧师的【祝福】累积到 15层 时,反应堆将强制过载引发**【神罚】**:
对敌方全体造成 15点 真实伤害。
代价:所有【祝福】层数清零,牧师失去固定减伤的保护。
💡 开发者的话(策略提示): 这意味在 14 层【祝福】时,你的牧师拥有高达 14 点的固定减伤,面对多段攻击几乎是无敌的“神明状态”。但只要再叠加 1 层达到 15 层,他就会瞬间引爆全场,随后进入零减伤的“裸奔”虚弱期。 你要如何控制队友的连击,避免他们不小心触发牧师的【追忆】导致提前引爆?这种在悬崖边缘走钢丝的“控温”博弈,将是高级牧师玩家的必修课!
💖 生存急救:【再生】爆破机制回归
为了应对突发的高压减员,我们对【再生】机制也引入了临界值爆破: 除了每回合结束时的常规回复外,当任意目标的【再生】叠加到 10层 时,将瞬间引爆,直接恢复 15 点生命值并清空层数。在危急时刻,赶紧用卡牌“催熟”再生层数,把濒死的队友拉回来吧!
🃏 卡牌池大换血
配合底层机制的改变,我们重写了牧师的大量卡牌。
风险牌成为引擎:诸如《真言:罪》、《血祭》等风险牌,现在会大量消耗理智,但能为你产出珍贵的【能量】与【祝福】层数。
卡池精简与聚焦:去除了所有杂乱的跨体系联动。现在牧师的卡牌目标极其明确——要么烧理智换资源,要么疯狂叠层数准备自爆。
快进入游戏,体验一下把牧师当做“定时核弹”来打的全新流派吧!我们非常期待在社区看到你们打出绝地反击的精彩操作。
—— 灵镜工作室 敬上
