[ver1.3000]
(1) 威信の獲得量調整
-好感度、経験値上昇での威信獲得量を低減
-日ごとの減少量を低減
-海戦勝利、財宝船撃破、賞金首撃破、沈没船の探索完了、要塞制圧で獲得(固定値)
(2) 交易時の交渉ボーナスの効果量を、難易度に応じて低減
(3) 財宝船の実装
※撃破すると、たくさんの銀貨と経験値を獲得し、威信も上昇します
(4) 新たなゲームモード「サバイバルモード」の実装
※タイトル画面から選択して遊ぶことができます
(5) 不具合の修正
-難易度選択画面において、「獲得する料理の質」の表記が正しく反映されない不具合を修正
-計略選択、交易品発注時の操作不具合を修正
-一部画面でスクロールバーをマウスカーソルで操作できない不具合を修正
(6) 船部品の製作に必要な資材の変更(高ランクの大砲と積荷室)
(7) その他軽微な不具合の修正
ver1.30で、サバイバルモードを実装しました
サバイバルモードは、本編と同じゲーム仕様に加え、「船長会議」で選択的に艦隊強化を行い、敵の大軍と繰り返し戦うゲームモードです。最後の襲撃に勝利すればゲームクリアとなります。
※仲間と交易品はランダム、料理の引継ぎ可、ストーリー内容は本編の前日譚になっています



