各位玩家
大家久等了!我们已经完全开放了本次Playtest测试,现在您可以前往《万民长歌:三国》Steam商店页直接获取测试资格。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。也希望大家能多多体验,多多分享,和我们一起共创《万民长歌:三国》。
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万民长歌问答专区
以下是基于各位反馈更新优化内容:
功能更新:
1. 新增城池策略玩法:现在玩家可以在城池使用激励、增援、威慑、伪报的策略,指派空闲武将去支援发生在县内的战场。
2. 优化了战场中部队信息的展示,现在部队信息在战斗中不再拥挤在一起。
优化了部队施放战法时的界面信息,降低武将的说话频率。
3. 陈情议事不再消耗令牌。
4. 新增了残局·新野燎原的开场CG。
5. 经营提案的效果调整:
(1)新增了【粮易钱资】、【买粮备荒】、【临时增税】、【济民安户】四张新的提案。
(2)【军屯令】提案更改为了农类型;【城门加固】提案更改为了工类型,且效果得到了巨大提升;【捐资报国】提案更改为了商类型;【踊跃响应】提案更改为了士类型。
(3)现在提案难度属性更改为与所属的士农工商军类型对应。
(4)【伐木场营建】提案效果得到了提升,现在伐木场每周产出的铜钱更多了。
(5)【林业兴盛】、【五谷丰登】与【英才辈出】提案更改为在治理以及扩张中均可使用;【军屯令】与【城门加固】提案更改为在治理、征兵以及训练中均可使用;【捐资报国】提案更改为在训练以及治理中均可使用;【矢志报国】提案更改为在治理以及征兵中均可使用;【士众归心】提案名称更改为【精英选拔】,且该提案在征兵以及训练中均可使用。
(6)现在【扩大规模】提案可以叠加使用了,每次使用都会扩大村庄初始规模,但铜钱消耗也会逐步提升。
6. 敦煌、酒泉等16个西北地区的郡降低下雨天气的概率。
7. 优化了城池戒严AI,现在追击出城的部队会视情况返回城池。
8. 增强了士兵的势力色对比。
9. 部队出征可以自由选择携带多少粮草了。
10. 部队陷入缺粮状态后,时间越长影响越大。
11 进行议事时可以自由选择3个任意类型的陈情,并根据所选陈情种类组合获取不同的提案了。
12. 修复任务优先行军时,未达成目标前自由攻击的问题。
13. 修复行军时参军后勤在行军队列位置靠前的问题。
14. 当可以叠层的增益或减益效果叠到满层时,继续获得相同效果的会刷新当前的满层效果,而非产生另一个新的基础效果。
15. 增加了城池界面上显示所属郡。
16. 指令管理列表及部将列表的调整:
(1)现在界面左下角指令管理列表内的治理指令增加显示当前正在进行的发展方向。且治理和征兵指令已更改为总天数显示。
(2)优化了界面左下角指令管理列表上的部将气泡表现,修复了气泡叠加问题。
(3)现在界面右下角部将列表中已支持所有占用状态的显示。
17. 经营指令优化与调整:
(1)现在治理指令中,选择部将列表会根据所选的发展方向进行对应属性智能排序了。
(2)增加了扩张选址村庄以及伐木场营建选址的落地音效。
(3)优化了当前县城正在征兵时,城池按钮上的提示文本。
(4)增加了提案上阵时的音效。
(5)治理、征兵、训练以及扩张中,指令效果详情说明现在更改为默认显示。
(6)优化了铜钱预计消耗判断,现在各种消耗铜钱的指令在预计铜钱不足情况下将无法继续下达。
18. 优化训练指令和扩张指令中提案上阵区域的界面表现。
19. 议事功能提案库界面新增提案卡效果说明提示。
20. 修复部分战法特效错误的问题。
21. 优化了高视距下城池的表现。
22. 修复了扎营携带的官兵会因超出部将可携带上限丢失的问题。
23. 剧情事件CG音频播放异常修复。
24. 训练指令不再限制同时发起,允许郡内所有城池同时进行多个训练指令
BUG修复:
1. 修正了扰乱军心特效释放错误的问题
2. 修正了部将武艺值没有正确影响训练的士气恢复量的问题。
3. 修复了AI城池兵力为零的一个报错。
4. 修复了武将经营表演时原地卡住不动的问题
5. 修复了【主将重兴雪耻兵】和【主将驰援】事件中樊县不出兵的问题。
6. 增加了军营耐久到0而导致募兵中断的记录显示
7. 修复了曹操的关系错误问题。
8. 修复了读取存档时襄阳城墙错位的问题
9. 修复了治理指令后戒严可能导致部将原地踏步的问题,并增加了中断指令提示
10. 修复了提案库界面内偶尔出现的提案闪烁问题
