職員の皆さまにおかれましては、本作の体験版をプレイいただき誠にありがとうございます。
アンケートへのご回答も、すでに100件以上いただいております。それらのフィードバックを元に、体験版をVer. 1.6へアップデートいたしましたので、主な変更点をお伝えいたします。
機能追加
敵行動予測の演出をスキップできるようになりました
戦闘中、敵の行動前に行動予測精度のパーセンテージを決定する演出がありますが、その最中に[決定]ボタンを押すことで、当該演出をスキップできるようになりました。
特定のイベント後にサイトの自室前へ帰還する選択肢を表示
イベントにおいて、これ以上は1日経過しないと進展しない状態になった際には、すぐに日付を進められるよう自室前へ帰還するか選択できるようになりました。
不具合修正
Lv.2以上でセーブ&ロードすると回復してしまう
プレイヤーキャラクターである「博士」がLv.2以上のときにセーブ&ロードをすると、HPとSPが一定量回復しておりました。
これは皆さんが見ていない間に博士がサボっている、というわけではなく、バグです。
バグですので修正しました。ご迷惑をおかけしました。
加えて、以下の不具合を修正しました。
「サイト:共用エリア」の作戦室か端末室から出てセーブ&ロードするとカメラがおかしくなる。
無線のウィンドウなどが会話バックログに重なって表示される。
戦闘技能「分析」で一部の効果音が鳴っていなかった。
戦闘技能のエフェクトの読み込みが失敗した際、ゲームが停止する(読み込み失敗自体は未だ発生する可能性がありますが、そうなっても演出をスキップして進行するようになりました)。
その他、軽微な修正や調整。
今後も職員の皆さまが快適に職務へ従事できるよう、整備に務めてまいります。
お気づきの点がございましたら、プレイ後のアンケートかコミュニティハブにてご指摘いただけますと幸いです。
引き続きよろしくお願いいたします。
