Patch Notes 1.0.8.48.3947 (10.10.2016)
Multiplayer
1. Issues with synchronization and “GameObject” error messages some players had are now fixed. Multiplayer games should be significantly more stable now, especially for players with bad connection.
General
1. Fixed crash (Access Violation error) on water maps, related to creation of squads by AI after using ferries.
2. Fixed crash (Access Violation error) on water maps, which was caused by AI being spawn on small islands, with insignificant amount of resource nodes.
3. Selection frame is now more optimized.
4. Fixed bug, when some player couldn’t get achievements in Single Player (there is still a known issue, when some players won’t get any achievements)
5. Fixed the interface, gold income will now be displayed correctly.
6. Fixed bug, when Algeria players wouldn’t get any military units at the start of the session, despite “Big Army” setting being turned on by the host.
7. Fixes in Czech and Polish localizations.
Will be included in next patch (currently being tested):
Multiplayer
1. Multiplayer sessions won’t prematurely finish when host will decide to leave or disconnect from the game.
2. Fixed issue when displayed time was not synchronized between players.
General
1. Selection frame will allow to select units and drag the screen to select more units.
2. Unfinished wall blocks will be destroyed with hostile units nearby.
________________________________
Патч 1.0.8.48.3947 (10.10.2016)
Сетевой режим
1. Исправлены ошибки синхронизации. Все ошибки с “Game Object…” были пофикшены и сетевой режим теперь должен быть значительно стабильнее, особенно для игроков с плохим соединением.
Общее
1. Исправлен вылет “Access violation error…” на картах с водой, связанный с созданием отрядов ИИ после использования паромов.
2. Исправлен вылет “Access violation error…” на картах с водой, связанный со спауном ИИ на маленьких островах с недостаточным количеством ресурсов.
3. Оптимизирована рамка выделения.
4. Исправлен баг, который предотвращал получение достижений в одиночном режиме у некоторых игроков (у некоторых игроков все еще возможны проблемы с получением достижений)
5. Доход золота теперь будет отображаться корректно.
6. Исправлен баг, когда игрок начинающий за Алжир в матче с начальными настройками «Большая армия» не получал войск.
7. Исправлены опечатки в чешской и польской локализациях.
Будет включено в следующий патч (сейчас тестируется):
Сетевой режим
1. Выход или отсоединение хоста не будут заканчивать сетевой матч.
2. Исправлено рассинхронизирование времени у игроков.
Общее
1. Рамку выделения можно будет «тянуть» и выделять юнитов за пределами экрана.
2. Недостроенные каменные стены будут уничтожаться при приближении врага.
________________________________
Патч 1.0.8.48.3947 (10.10.2016)
Мережевий режим
1. Виправлені помилки синхронізації. Всі помилки з "Game Object ..." були пофікшени і мережевий режим тепер повинен бути значно стабільніший, особливо для гравців з поганим з'єднанням.
Загальне
1. Виправлений виліт "Access violation error ..." на картах з водою, пов'язаний із створенням загонів штучного інтелекту після використання поромів.
2. Виправлений виліт "Access violation error ..." на картах з водою, пов'язаний зі спауном штучного інтелекту на маленьких островах з недостатньою кількістю ресурсів.
3. Оптимізована рамка виділення.
4. Виправлений баг, який запобігав отриманню досягнень в одиночному режимі у деяких гравців (у деяких гравців все ще можливі проблеми з отриманням досягнень)
5. Дохід золота тепер буде відображатися коректно.
6. Виправлений баг, коли гравець, починаючи за Алжир, в матчі з початковими параметрами «Велика армія» не отримував військ.
7. Виправлені помилки в чеській і польській локалізаціях.
Буде включено в наступному патчі (зараз тестується):
Мережевий режим
1. Вихід або від'єднання хоста НЕ будуть закінчувати мережевий матч.
2. Виправлено розсинхронізацію часу у гравців.
Загальне
1. Рамку виділення можна буде «тягти» і виділяти юнітів за межами екрану.
2. Недобудовані кам'яні стіни будуть знищуватися при наближенні ворога.
